効果モンスター 星2/光属性/雷族/攻 ?/守 0 このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する 全てのモンスターのレベルの合計×300になる。
PHANTOM DARKNESSで登場した光属性・雷族の下級モンスター。
自分フィールド上の表側表示モンスターのレベルに比例して攻撃力が上昇する永続効果を持つ。
自身もカウントするため、基本攻撃力は600となる。
だが、攻撃力の増減以外の効果はないので、何の耐性もついておらず、さらに自分フィールド上の状態に依存するため、少々使い勝手が悪い。
上昇値こそ高いが、逆に言えば1体でも破壊されると一気に形勢を逆転されてしまう。
自分フィールド上にレベル4のモンスター1体で攻撃力1800と、この時点ではただのアタッカーとしてあまりに力不足。
2体なら一気に3000の大台となり、展開するモンスターが増えるに従い総攻撃力は爆発的に上昇する。
しかし自身は特殊召喚に長けているわけでもないので、これだけならば《団結の力》等を用いたほうが安定性の面で勝る。
低レベルなのでロックパーツに引っかからないが、エクシーズ召喚の登場した今、展開したモンスターでそれを行えば大抵事足りる。
このカードを用いるならばやはり特殊召喚に長けた高レベルモンスターと併用するべきだろう。
代表格である《サイバー・ドラゴン》と並べれば攻撃力2100と悪くない数値で、光属性なので《霊魂の護送船》・《ガーディアン・オブ・オーダー》とも併用できる。
《究極封印神エクゾディオス》・《トラゴエディア》・《メタル・リフレクト・スライム》を特殊召喚すれば、攻撃力は《超伝導恐獣》を越える3600となる。
《究極封印神エクゾディオス》と相性の良い《ガーディアン・エアトス》と同時に展開すればすさまじい攻撃力を得られる。
そして、《冥府の使者ゴーズ》と冥府の使者カイエントークンが並んだ状態で召喚すれば、レベルの合計は16、攻撃力は4800にまで達する。
【デミスドーザー】に投入すれば、《終焉の王デミス》・《デビルドーザー》と並べる事で5400もの攻撃力になるが、この場合は《巨大化》を用いたほうが良いか。
《ユベル》との相性も非常によく、攻撃力が低いという《ユベル》の弱点を補う強力なアタッカーとなる。
《神獣王バルバロス》などの妥協召喚モンスターなどとの相性も非常に良いが、反面《スキルドレイン》とは共存できないため注意が必要。
《グリード・クエーサー》を利用すれば1度に2体のモンスターの攻撃力を上げることもできる。
1ターンのみだが、《ギブ&テイク》を使用して高レベルモンスターを呼び出すことで、爆発的に攻撃力を上昇させられる。
《タンホイザーゲート》を使えば、実質的に2体のレベルの合計が永続的に倍になるため、《ユベル》や《メタル・リフレクト・スライム》に使用すればより大きな火力を得ることもできる。
また高レベルモンスターとは噛みあいにくいが、《ジャンク・シンクロン》および《ジャンク・ウォリアー》との相性も良い。
この場合は前述の《サイバー・ドラゴン》らレベル5モンスターを中心に利用すると良いだろう。
このように、使い方次第でとてつもない爆発力を秘めているカードである。
《異次元からの帰還》などで大量にモンスターを並べられるデッキに1枚入れておくと、切り札として使えるだろう。
攻撃宣言時にこのカード以外のモンスターがフィールドを離れると、このカードの攻撃力が大きく下がってしまい、返り討ちに遭う恐れがある。
ロックデッキに投入すれば安定するが、同時に展開するモンスターが無駄になりがちである。
《魂の綱》などで常に場にモンスターを維持するようにすれば、攻撃力の低下を抑えられるだろう。
また、《ダメージ・コンデンサー》で《ユベル》のような高レベル且つ低攻撃力を持つモンスターを特殊召喚する方法も使える。
前述の高レベルモンスターを多用するならば《デーモンとの駆け引き》も有効。
また2体以上の展開を必須とするので《激流葬》などの全体除去にも注意が必要となる。
ピンポイントな対策ではあるものの、これを防いだ上で4900もの攻撃力を上乗せできる《スターライト・ロード》は非常に相性が良く、状況によっては自分の全体除去に対して発動させる価値すらある。
《メタル・リフレクト・スライム》を展開している場合、《大嵐》に対するカウンターともなるなど相互的なシナジーも見込める。