効果モンスター 星4/風属性/悪魔族/攻2000/守1600 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 900ライフポイントを払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、 その処理を行う時にサイコロを1回振る。 3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 このカードが相手プレイヤーに与えるダメージは半分になる。
闇魔界の脅威で登場した風属性・悪魔族の下級モンスター。
チェスデーモン共通の維持コスト、サイコロを振る永続効果、自身が相手に与える戦闘ダメージは半分になる永続効果を持つ。
チェスデーモンの1体で、攻撃力は《ジェノサイドキングデーモン》に並ぶ。
《ジェノサイドキングデーモン》と違い、こちらは単体で召喚・反転召喚が可能。
しかし、耐性が発揮される確率は6分の1と非常に低い上、戦闘ダメージが半減するデメリットもある。
特殊召喚手段こそ必要だが、《ジェノサイドキングデーモン》の方が使い勝手は良い。
同属性・同攻撃力のアタッカーとしては《霞の谷のファルコン》の方がデメリットが軽い。
風属性・悪魔族として見ても、《ニュート》の方が扱いやすさでは上。
《ライオウ》に対処できるが、《トランス・デーモン》なども可能なため、優位点とは言いにくい。
メインデッキに入るデーモンでは唯一風属性のため、《伏魔殿−悪魔の迷宮−》を使い、《電光千鳥》のエクシーズ素材とする場合には使い道はある。
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