シンクロ・効果モンスター 星5/炎属性/戦士族/攻2100/守1200 「ジェット・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 「ジェット・ウォリアー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分フィールドのレベル2以下のモンスター1体をリリースして発動できる。 このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
ストラクチャーデッキ−シンクロン・エクストリーム−で登場した炎属性・戦士族のシンクロモンスター。
シンクロ召喚に成功した場合、相手フィールドのカード1枚をバウンスする効果、レベル2以下のモンスター1体をリリースして自己再生する効果を持つ。
チューナーモンスターが《ジェット・シンクロン》に指定されているが、《ジェット・シンクロン》は自己再生効果を持つため、レベル4モンスターと並べやすい。
また、シンクロンチューナーの代わりに使える《クイック・シンクロン》でも代用可能であり、手札か墓地に《レベル・スティーラー》がいればこのカードのシンクロ召喚が行える。
これまでは《クイック・シンクロン》のレベルを《レベル・スティーラー》で下げた場合は《ジャンク・ウォリアー》しかシンクロ召喚できなかったため、候補が広がった点でもこのカードの登場の意味は大きい。
(1)の効果はシンクロ召喚に成功した時に相手のカード1枚を手札にバウンスする効果。
対象こそ取るものの破壊を介さない除去な上にモンスターと魔法・罠カードのどちらも対象になるため、汎用性は高い。
(2)の効果は自分フィールドのレベル2以下のモンスターをリリースすることで墓地に存在するこのカードを守備表示で特殊召喚する効果。
守備表示で蘇生した後は主にシンクロ素材かエクシーズ素材として扱うことになる。
コストに使うモンスターはリリースであるためトークンでもよく、特にドッペル・トークンを生み出す《ドッペル・ウォリアー》は相性がいい。
一方、【シンクロ召喚】に組み込みやすく気軽に自己再生できる《レベル・スティーラー》はあちらの制約によりリリースできない。
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