融合・効果モンスター 星7/地属性/水族/攻1950/守2450 「ジェムナイト」と名のついたモンスター+水族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−で登場する地属性・水族の融合モンスター。
フィールド上から墓地へ送られると、セットカード限定の《ハリケーン》が発動する効果を持つ。
ジェムナイトは全て地属性だが種族は分散しており、カテゴリ内でも《ジェムナイト・サフィア》を融合素材に使用可能。
融合素材の調達が容易な反面、水族は《黄泉ガエル》や《スノーマンイーター》などを除くと、【リチュア】や【ガエル】など限られたデッキでしか採用されづらく、【E・HERO】のように《超融合》を採用するのは難しいだろう。
性質も《ジェムナイト・サフィア》で融合可能な《ジェムナイト・アクアマリナ》と似通っている。
こちらは複数枚をバウンスできるが、セットされた魔法・罠カード限定かつ自分も巻き込むため、一長一短となる。
あちらと同じく強制効果ではあるが、それゆえに自分がセットする際にも注意が必要になるため、やや扱いが難しい。
相手ターンに墓地送りになった場合、すぐに伏せ直されてしまうためほとんど意味が無い。
《ジェムナイト・アクアマリナ》に比べ攻撃力は上がったが、依然として2000を下回っている。
かろうじて1900のラインは超えているが、そもそも《ジェムナイト・ガネット》などで1900ラインの処理は行える【ジェムナイト】において、あまり大きな変化ではない。
一方で守備力は下がっており、表示形式の変更効果もなくなったため、どうにもどっちつかずのステータスである。
融合素材と《ジェムナイト・フュージョン》の性質上、手札に何らかのジェムナイトが存在する状態で《ジェムナイト・アクアマリナ》を融合召喚すれば、即座に融合召喚しつつあちらの効果を使用可能。
《ジェムナイト・サフィア》が存在する状態でこちらを融合召喚すればその逆も可能である。
破壊すると強制効果による除去を巻き起こすモンスターの連鎖はなかなかに厄介な動きとなるだろう。