融合・効果モンスター 星5/地属性/天使族/攻2300/守1400 「ジェムナイト」と名のついたモンスター+光属性モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のメインフェイズ時に1度だけ、 自分は通常召喚に加えてモンスター1体を通常召喚できる。
DUEL TERMINAL −破滅の邪龍 ウロボロス!!−で登場した地属性・天使族の融合モンスター。
毎ターンの通常召喚権を増加する永続効果を持つ。
融合素材に光属性を指定するが、ジェムナイトはすべて地属性で統一されているため、ジェムナイトだけでは融合召喚できない。
光属性には優秀な効果を持つモンスターが数多く存在するため、戦略を広げるためにそれらのモンスターを採用しつつ、打点が欲しい時にこのモンスターに融合するのが良いだろう。
流行しているデッキへのメタになる《エフェクト・ヴェーラー》が筆頭候補。
雷族のため《ジェムナイト・プリズムオーラ》の素材にもなる《ライオウ》も優秀な候補となるが、《ジェムレシス》や《ヴォルカニック・バレット》の効果を阻害するため融合素材にするタイミングが重要になる。
ライトロードは単体で機能するモンスターが多く、墓地肥やし能力も《ジェムナイト・フュージョン》とのシナジーが見込める。
雷族の《サンダー・ドラゴン》も【ジェムナイト】が得意とする連続融合との相性がよい。
効果は《二重召喚》そのものであるが、手札融合を多用する【ジェムナイト】では通常召喚権はさほど必要ではなく、使う機会がやや乏しい。
使う機会は《ジェムレシス》・《ジェムナイト・アレキサンド》のほか、デュアルジェムナイトの再度召喚程度か。
《レスキューラビット》や《ライオウ》などジェムナイト以外のモンスターのために使うのもよい。
効果は活かしづらいものの、連続融合によるラッシュ力を落とさずに【ジェムナイト】の戦略を広げられる点は評価できる。
特に自分ターンには役に立たず打点にもならない《エフェクト・ヴェーラー》を融合素材にできるのは美味しく、1ターンキルへの移行が可能となったらどんどん融合してしまおう。
メインデッキには融合素材を用意せず、《超融合》で相手の光属性モンスターを利用するために用意しておくという手もある。
─イラスト関連
―《ジェムナイト・セラフィ》の姿が見られるカード
Q:《セイクリッド・ポルクス》または《セイクリッド・レオニス》と合わせる事で1ターンに3回通常召喚できますか?
A:どちらの場合もできません。(12/01/25)
Q:《二重召喚》とこのカードの効果を合わせた場合、1ターンに3回通常召喚できますか?
A:はい。できます。(12/01/27)