通常罠 (1):自分フィールドの「ティンダングル」リンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、装備モンスターの全てのリンクマーカーの先にモンスターが存在する場合に発動できる。 それらのモンスターとこのカードを全て破壊する。 全て破壊した場合、このカードを装備していたモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
FLAMES OF DESTRUCTIONで登場した通常罠。
装備モンスターに耐性を付与する効果、装備モンスターのリンク先全てにモンスターが存在する場合、このカードとリンク先のモンスター全てを破壊してバーンを与える効果を持つ。
ティンダングルリンクモンスターは現状《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》しか存在しないため、実質専用サポートとなっている。
《ティンダングル・トリニティ》をリンク素材に使えばこのカードをサーチできるため用意する事は難しくない。
(1)の耐性はかなり強固なのであちらの場保ちを良くしてくれるが、このカード自身が狙われる危険性が高い。
また、墓地の《ティンダングル・ベース・ガードナー》が除外されるなどすると《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》の自己強化ができなくなり、一転してサンドバッグになってしまう。
(2)はリンク先のモンスター全てを破壊し装備モンスターの攻撃力分の効果ダメージを与える効果。
《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》の自己強化により攻撃力3000を保持しやすいのでダメージの数値は期待できる。
しかし、リンク先3か所にモンスターが存在する必要があるのがネック。
斜め下は《ティンダングル・アキュート・ケルベロス》でティンダングルトークンを生成したり、他のトークン生成カードでクリアしやすいが、相手フィールドに向く一カ所をどう埋めるかが問題となる。
相手の行動に期待する事は難しいため、こちらから壊獣などで能動的に用意する必要がある。
《オイラーサーキット》でティンダングルトークンを送りつけるのも良いだろう。
《ドラゴノイド・ジェネレーター》は比較的相性が良く、こちらのリンク先2カ所にトークンを出せ、相手も2体トークンを生成する必要があるので、このカードのリンク先が埋まる可能性は高い。
ただ、そこまで手間暇かけてもカード・アドバンテージではこちらが損をするので、トドメを刺せる状況以外では発動を控えた方が良い事も多い。
Tag: 《ジェルゴンヌの終焉》 罠 通常罠