効果モンスター 星6/水属性/獣戦士族/攻2600/守1600 このカードは特殊召喚できない。 このカードをアドバンス召喚する場合、 リリースするモンスターは水属性モンスターでなければならない。 このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 水属性モンスター1体につき300ポイントアップする。
GENERATION FORCEで登場した水属性・獣戦士族の上級モンスター。
自身の特殊召喚とリリースの属性を制限するルール効果と、自身の攻撃力を上げる永続効果を持つ。
リリース1体で攻撃力2600と、《フロストザウルス》に並び上級モンスターの基準を上回るステータスを持つ。
更に、水属性を並べる事で攻撃力を強化でき、攻撃力の数値だけは高い。
しかし、デメリット効果を2つも抱えている上、他の水属性の上級モンスターと比較するとレベルや効果でも見劣りする点が多い。
まず、水属性ビートダウンは《伝説の都 アトランティス》を軸にしたものが多く、レベル5の《ギガ・ガガギゴ》などが優先される。
レベル6にも、除去力に長けた《氷帝メビウス》や、モンスター効果を妨害できる《氷結界の虎将 ライホウ》などが存在する。
それらを差し置いて投入できるかは微妙なところ。
何より、高速化の進む現環境で特殊召喚できないデメリットは非常に痛く、自らの自己強化能力を阻害している。
《深海のディーヴァ》や《ハイドロゲドン》で場の水属性を増やせば攻撃力は上がるが、それらのモンスターでシンクロ召喚した方がダメージ効率が良いことも多い。
そもそも、場にモンスターを並べて攻撃力を上げるだけであれば、《団結の力》を使った方がよっぽど効率的である。
獣戦士族であることを生かせる何らかのカードが登場しない限り、このカードの出番は無いだろう。