通常罠 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 その後、自分の墓地に存在する守備力1500以下の 戦士族チューナー1体を手札に加える事ができる。
CRIMSON CRISISで登場した通常罠。
戦闘ダメージを0にし、守備力1500以下の戦士族チューナーをサルベージできる。
《ガード・ブロック》のドロー効果がサルベージ効果に変わったカード。
《ガード・ブロック》同様モンスターは守れないが、サルベージ効果があるため、あちら以上にリクルーター・サーチャーとの相性はいい。
特に破壊されたモンスターがリクルーターならフィールド上にモンスターが残り、次の自分のターンにサルベージしたチューナーとシンクロ召喚を行える。
相手のフィールドにモンスターを残してしまうため、呼び出すシンクロモンスターは相手モンスターを処理できるモンスターをシンクロ召喚したい。
限定的な状況ではあるが、ダメージを増やして勝負を決めるために相手があえて使用したカードを、ダメージを0にすることで無駄撃ちにすることが可能。
しかし、コンバットトリック系カードの多くはこちらからの攻撃時に使用されるため、自分ターンに発動できないこのカードでアドバンテージを得るのは難しい。
リクルーターやサーチャーとの兼ね合いに期待するにせよ、彼らとてある程度の攻撃力は持っており、このカードで軽減できるダメージはあまり大きくないのが実情。
フリーチェーンでないため《大寒波》や、魔法・罠除去に弱く、攻撃を封じられないため剣闘獣や《N・グラン・モール》にも弱い。
何よりサルベージ対象は皆《戦士の生還》でも回収可能であり、一般的には除去罠を使用したほうがいい。
Q:自分の墓地にサルベージできるモンスターが存在しない場合でも発動できますか?
A:自分の墓地に守備力1500以下の戦士族チューナーが存在しない場合でも、《スピリット・フォース》を発動する事ができます。(08/12/06)
Q:墓地のカードを対象にとりますか?
A:いいえ、対象をとりません。効果解決時に手札に加えるモンスターを選択します。(08/11/16)