通常罠 相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。 手札からレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
STARDUST OVERDRIVEで登場する通常罠。
手札からモンスターを特殊召喚する効果を持つ。
特殊召喚を行うカードとしては受動的で、エンドフェイズには手札に戻ってしまう為、どうも扱い辛さが目立つ。
ただ発動するだけでは純粋にディスアドバンテージにしかならない上、相手の伏せ除去に対して発動する事も出来ない。
自分のターンにモンスターを出したければ《二重召喚》、相手ターン中にモンスターを出したければ《血の代償》の方がはるかに扱い易い。
但しどちらも通常召喚である表側守備表示での召喚は行えない為、完全に劣っているわけではない。
むしろ手札に戻る点を生かし、召喚・特殊召喚に成功した時に効果を発動するカードを使いまわしたい。
ガジェット等で手札を増やしたり、《終末の騎士》で《ネクロ・ガードナー》や《ゾンビキャリア》等を墓地に送れば有効活用出来る。
又、フィールドから離れる時に効果を発動する《マインフィールド》も有効。
但し、エンドフェイズまでに破壊されては意味が無いので注意。
種族や属性等で統一されたデッキなら、《ゴッドバードアタック》や、《風霊術−「雅」》等で特殊召喚したモンスターをリリースする事で相手カードの処理も出来る。
又、敢て戦闘破壊され易い低ステータスモンスターを場に出すのも良いだろう。
《ダンディライオン》等が出せれば攻撃を躊躇させる事が出来るが、それなら《威嚇する咆哮》を使った方が確実である。
―イラスト関連