永続罠 このカードは発動後モンスターカード (岩石族・光・星4・攻1000/守1800)となり、 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在する限り、 このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが 相手によって破壊され自分の墓地へ送られる場合、 墓地へ送らず魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。 このカードは罠カードとしても扱う。
STORM OF RAGNAROKで登場した永続罠。
罠モンスターの1体であり、効果モンスターとして特殊召喚される効果、他の罠モンスターが相手によって破壊され墓地へ送られる場合に魔法&罠ゾーンにセットできる永続効果を持つ。
破壊に対する耐性を与える効果と言えるが、セット状態に戻ってしまうため壁にならない。
基本的には《宮廷のしきたり》でモンスターのまま守る方がよい。
このカード自体が罠モンスターであるために場持ちが悪く、モンスター除去はもちろん戦闘でもフィールドを離れてしまうので使い勝手が悪い。
加えてセットされた罠モンスターに耐性が付与されず、セットされた場合、そのターンに発動ができないので、全体除去を受けると場がガラ空きになってしまう。
このカードならではの利点としては「罠モンスターに耐性を与えるかどうかを任意で選択できる」という点が挙げられる。
そのため《死霊ゾーマ》が弱小モンスターに戦闘破壊された時にだけ再度セットする事で仕切り直すという事が出きる。
ただし、戦闘破壊時にこのカードの効果で再度セットした場合、効果ダメージを与える効果が発動できないので注意。(《死霊ゾーマ》のFAQ参照)
《宮廷のしきたり》と違って相手の永続罠に耐性を与えてしまうことが無いという利点もあり、構築によってはこちらを優先するメリットもある。
また、罠モンスターをセットできる点でも差別化を図れる。
《ワーム・イリダン》とは相性がよく、罠モンスターが自爆特攻する事で効率よくワームカウンターを乗せることができる。
《オネスト》の戦闘サポートを受けられる点でもシナジーが期待できるので、《ワーム・イリダン》の召喚サポートに罠モンスターを用いるなら試してみてもいいだろう。
その際、他に投入する罠モンスターは、自爆特攻がしやすく《毒蛇の供物》なども活かせる《アポピスの化神》が最適。
Q:破壊されたモンスター扱いの罠カードをセットする効果にチェーンブロックは発生しますか?
A:いいえ、チェーンブロックは発生しません。
従って、タイミングを逃す要素もありません。(10/11/18)
Q:《マクロコスモス》適用中に破壊される時、セットできますか?
A:はい、その場合でも相手によって破壊された場合セットすることができます。(18/02/12)
Q:このカードと他の罠モンスターが同時に破壊される場合、セットできますか?
A:いいえ、その場合セットすることはできません。(13/06/06)
Q:このカードが自身の効果でモンスター扱いとして存在する時に《マジカルシルクハット》でモンスター扱いとなった他の罠カードが相手に破壊された場合でも、セットできますか?
A:相手モンスターとの戦闘や、表側表示の状態で相手のカードの効果で破壊される場合ならセットできます。
ただし、裏側表示のまま相手のカードの効果によって破壊される場合はセットできません。(10/11/13)
Q:このカードが《マジカルシルクハット》でモンスター扱いとなっている場合にも、表側表示であるなら効果が適用されますか?
A:いいえ、自身の効果によってモンスター扱いとして存在しないと適用されません。(10/11/13)
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