フィールド魔法(積み込み順:初) (1):1ターンに1度、このカードはカードの効果では破壊されない。 (2):このカードの発動時、手札・デッキから「ダークネス/罠A」「ダークネス/罠B」「ダークネス/罠C」 「ダークネス/罠D」「ダークネス/罠E」を1枚ずつセットできる。 (3):このカードがフィールドゾーンに表側表示で存在する限り、自分がコントロールする 永続罠カードの発動と効果は無効化されない。
─ダークネスを発動!─
テキストに書かれているのは以上だけであるが、ボスデュエルのルールとして以下の隠された効果を持つ。
(4):1ターンに1度、このカード以外のフィールドの魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻すことができる。
上記の隠された効果はフィールドでは確認出来ないが、ボス側が好きなタイミングで公開・宣言し使用することが出来る。
フィールド魔法 発動時に自分の魔法&罠カードゾーンのカードを全て破壊する。 手札及びデッキから「虚無」「無限」「ダークネス1」「ダークネス2」「ダークネス3」を 1枚ずつランダムにセットする。 この効果でセットされたカードを確認する事はできない。 お互いのターンのエンドフェイズに自分フィールド上の罠カードをセットされた状態に戻し、 セットされた場所をランダムに変更する。 自分フィールド上の魔法・罠カードがフィールド上から離れた時、 自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。ボスデュエルにおける《ダークネス/魔法A》と比べると、発動時のデメリットがなくなり、バウンスを介するものの5種の永続罠をセットする位置は自分で決められるようになった。