効果モンスター 星6/風属性/鳥獣族/攻2400/守2000 このカードをアドバンス召喚する場合、 リリースするモンスターは鳥獣族でなければならない。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り 罠カードの効果を受けない。
V JUMP EDITIONで登場した風属性・鳥獣族の上級モンスター。
アドバンス召喚のためのリリースを制限する召喚ルール効果、罠カードの効果を受け付けない永続効果を持つ。
アドバンス召喚時にリリースするモンスターが鳥獣族に限定されている。
よって、このカードは【鳥獣族】での使用が主になるだろう。
なお、特殊召喚に際しては制限はないので、蘇生・帰還等は自由である。
罠カードの効果を受けないので《次元幽閉》・《サンダー・ブレイク》・《激流葬》・《奈落の落とし穴》等は恐れる必要がない。
ただし、単に相手の罠カードを防ぐ目的ならば、同レベル・同攻撃力でリリースの指定もなく、また他のモンスターも併せて守れる《人造人間−サイコ・ショッカー》の方が優秀である。
アドバンス召喚に制限がかかっている事を踏まえてなお利用する価値が出るよう、種族・属性を踏まえてデッキ構築したい。
《人造人間−サイコ・ショッカー》と比較して、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の脅威にさらされないのは安心して使える。
また、罠カードの効果を受けないだけで、発動ができなくなるわけではないので、自分の罠カードによってこのカードを含めた自軍をサポートするのには支障ない。
《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》の影響下で一方的に攻撃したり、《ゴッドバードアタック》のコストとして使用可能。
さらに《人造人間−サイコ・ショッカー》と共に採用すれば、両者は《ダーク・シムルグ》のコストに使えるという利点がある。
あらかじめ伏せられていた罠カードに弱い《ダーク・シムルグ》を両者で補うデッキを作るのも面白いだろう。
元々、リリース1体で召喚できる鳥獣族の上級モンスターで有用なカードは数が少なく、有力な選択肢は《風帝ライザー》《神禽王アレクトール》くらいだった。
その中で耐性を持つこのカードの登場は【鳥獣族】においては朗報と言えるだろう。
Q:セットされた鳥獣族をリリースして召喚できますか?
A:はい、できます。(10/08/06)
Q:鳥獣族以外をリリースしてセットはできますか?
A:いいえ、できません。(10/08/06)
Q:このカードを、《ゴッドバードアタック》などでコストにすることはできますか?
A:はい、できます。(10/08/06)