リンク・効果モンスター リンク4/光属性/天使族/攻2800 【リンクマーカー:上/右/左下/下】 「トリックスター」モンスター2体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):リンク召喚したこのカードのリンク先にモンスターが存在しない場合、 このカードは他のカードが発動した効果を受けない。 (2):このカードのリンク先にモンスターが存在しない場合に発動できる。 自分の墓地の「トリックスター」モンスターの種類×200ダメージを相手に与える。
FLAMES OF DESTRUCTIONで登場した光属性・天使族のリンクモンスター。
他のカードが発動した効果を受けない永続効果、墓地のトリックスターモンスターの種類×200ダメージを与える起動効果を持つ。
リンク素材の縛りとリンク数の都合上、【トリックスター】でもやや重いモンスターである。
ただ、《トリックスター・ライトアリーナ》が発動している状態であれば、リンク2のトリックスターを《トリックスター・ヒヨス》ともう一体のトリックスターでリンク召喚すれば、《トリックスター・ライトアリーナ》と《トリックスター・ヒヨス》それぞれの蘇生効果で即座にこのカードをリンク召喚する準備が整う。
他に、消費を抑えて出す方法としてはリンク2・3のトリックスターを《トリックスター・マジカローラ》や《トリックスター・リンカーネイション》の(2)の効果で蘇生させるなどがある。
《トリックスター・マンドレイク》をコストに《トリックスター・シャクナージュ》でリンク2を蘇生すれば少ない手札消費でリンク召喚が可能となる。
あちらの除外効果とはアンチシナジーではあるが、《トリックスター・ヒヨス》をトリックスターのリンク素材に使えば自己再生で1体分は稼げる。
どちらの効果もリンク先に他のモンスターがいない事が条件であるが、自分のモンスターゾーンはプレイングで対処可能な範囲なので問題になりにくい。
リンク4という重さも、この場合はリンク召喚で消費が嵩みやすいため他のモンスターを用意する余裕が無い、という点で噛み合っている。
問題は上方向のマーカーであり、エクストラモンスターゾーンにこのカードを置いた場合、このモンスターの真正面にモンスターを配置されるだけで簡単に対処されてしまう。
メインモンスターゾーンに配置すればその問題は解決しやすいが、蘇生や帰還では(1)の耐性が無いため効果除去を受けてしまう。
エクストラモンスターゾーンに《トリックスター・ホーリーエンジェル》等を配置し、その斜め下にこのカードを置くという選択肢はある。
リンク1の《トリックスター・ブルム》の下にこのカードを置いた上で《トリックスター・ブルム》を除去する方法もあるが、いずれにせよ必要なカードが多くなるのが悩みの種となる。
敢えて耐性を持たない状態でリンク召喚して《キャッスル・リンク》で移動させる、一定期間だけ除外する、リンク先の相手モンスターを《電送擬人エレキネシス》でどかすのも手か。
攻撃力2800という数値は決して低くは無いが、昨今ではこれを上回る攻撃力のモンスターが簡単に出てくるのも事実。
このカードの耐性がある場合、《オネスト》や《トリックスター・キャロベイン》などによるサポートもできず、戦闘破壊されてしまう可能性も高い。
ただし、《星遺物−『星槍』》 であれば、耐性を持っている状態でも戦闘のサポートは可能。
(1)の耐性でフィールドに維持しつつ、(2)のバーンで毎ターンダメージを与え続けれれば理想的だが上記のように現実的には難しい。
むしろ耐性により相手の妨害を受けづらいフィニッシャーとして運用した方がいいだろう。
(2)の効果は蘇生や帰還からでも使えるので(2)の効果を《トリックスター・リンカーネイション》などで使い回すのも手か。
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