融合・効果モンスター 星10/光属性/ドラゴン族/攻3500/守2000 「ドラゴンメイド」モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。 自分の手札・墓地からレベル9以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (2):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 このカードを持ち主のEXデッキに戻し、EXデッキから「ドラゴンメイド・ハスキー」1体を特殊召喚する。
ETERNITY CODEで登場した光属性・ドラゴン族の融合モンスター。
スタンバイフェイズに手札・墓地からレベル9以下のドラゴンメイドを特殊召喚する誘発効果、カードの効果を無効にして破壊し、自身をエクストラデッキに戻して《ドラゴンメイド・ハスキー》を特殊召喚する誘発即時効果を持つ。
同じドラゴンメイド融合モンスターの《ドラゴンメイド・ハスキー》に比べて融合素材に使えるドラゴン族にレベル制限がある。
もっとも、【ドラゴンメイド】では共通効果で最上級ドラゴンメイドを手札に抱えやすいため融合素材の調達は難しくない。
《ドラゴンメイドのお召し替え》のコンボで手札に戻った《ドラゴンメイド・パルラ》と、上級以上のドラゴン族で融合召喚できる。
《簡易融合》で《ドラゴンに乗るワイバーン》を出し、融合素材にしてもいいだろう。
(1)はドラゴンメイドを蘇生、もしくは手札から特殊召喚する効果。
レベル9以下の制限があるが、このカード以外のドラゴンメイドは全てレベル9以下であるため、同名カード以外を特殊召喚できる効果と考えてよい。
《ドラゴンメイド・ハスキー》とは異なり単独でも発動でき、状況に応じて下級・最上級を選んで特殊召喚しやすい。
(2)は効果の発動を無効にして破壊し、自身をエクストラデッキに戻して《ドラゴンメイド・ハスキー》を特殊召喚する効果。
入れ替える処理は必ず行わなければならないため、エクストラデッキに《ドラゴンメイド・ハスキー》が無い、または特殊召喚できない状況では発動できない。
また、テキストに「その後」と書かれていないため、無効にできなかったり破壊できなかった場合でも入れ変える処理は行う。
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