効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻 0/守2600 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または水属性モンスターのみの場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える効果が発動した時に発動できる。 このカードを特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 この効果で特殊召喚したこのカードは、守備力が1000ダウンし、フィールドから離れた場合に除外される。
ANIMATION CHRONICLE 2022で登場した水属性・魚族の上級モンスター。
水属性以外の自分モンスターが存在しない場合に特殊召喚できる起動効果、1ターンに1度の戦闘破壊耐性の永続効果、自分に対するバーン効果をトリガーに自己再生しダメージを0にする誘発即時効果を持つ。
(1)は手札からの特殊召喚効果。
【水属性】ならば条件はかなり満たしやすいが、エクストラデッキの他の属性の汎用モンスターを使用する場合は注意。
守備表示で特殊召喚して壁とする他、各種素材に活用して墓地へ送っておき、(3)に備えるのも良い。
《アビス・シャーク》からサーチしてそのまま特殊召喚が可能であり、その後同一ターン中にエクシーズ召喚以外も行うつもりならば《クリスタル・シャーク》よりもこちらを優先してもよいだろう。
(2)は1ターンに1度の戦闘破壊耐性。
上級モンスターにしては高い守備力と相まってそれなりの壁にはなるが、複数回の戦闘破壊には耐えられないので過信は禁物。
(3)の効果によって相手ターンに特殊召喚した場合は、守備力の低下もある程度フォローできるため機能するが、自分ターンで特殊召喚した場合はこの効果に頼らず、速やかに各種素材に利用したい。
(3)はバーン効果をトリガーとする自己再生。
トリガーとなった自分へのダメージも0となるので、墓地にあればトドメの一撃となるバーンを防げる。
とは言え、相手が都合よくバーンカードを使ってくれるかはわからない上に、仮にバーンを回避できても守備力が低下することで貫通ダメージのリスクが高まる。
基本的には能動的な蘇生を狙いたい。