効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻 0/守2600 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または水属性モンスターのみの場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える効果が発動した時に発動できる。 このカードを特殊召喚し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。 この効果で特殊召喚したこのカードは、守備力が1000ダウンし、フィールドから離れた場合に除外される。
ANIMATION CHRONICLE 2022で登場する水属性・魚族の上級モンスター。
自分モンスターが、存在しないまたは水属性のみの場合に手札から特殊召喚できる効果、1ターンに1度だけの戦闘破壊耐性の効果、自分に対するバーン効果をトリガーに自己再生し、そのバーンを0にする効果を持つ。
(1)は手札からの特殊召喚効果。
【水属性】ならば条件はかなり満たしやすいが、エクストラデッキの他の属性の汎用モンスターを使用する場合は注意。
守備表示で特殊召喚して壁とする他、各種素材に活用して墓地へ送っておき、(3)に備えるのも良い。
《アビス・シャーク》からサーチしてそのまま特殊召喚が可能であり、その後同一ターン中にエクシーズ召喚以外も行うつもりならば《クリスタル・シャーク》よりもこちらを優先してもよいだろう。
(2)は1ターンに1度だけの戦闘破壊耐性。
上級モンスターにしては高い守備力と相まってそれなりの壁にはなるが、複数回の戦闘破壊には耐えられないので過信は禁物。
(3)はバーン効果をトリガーとする自己再生。
トリガーとなったバーンでの自分へのダメージも0となるので、墓地にあればトドメの一撃となるバーンを防げる。
とは言え、相手が都合よくバーンを使ってくれるかはわからないため、基本的には自分から自分へのバーンを使用し、能動的な蘇生を狙いたい。