効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1200/守1000 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、 次の効果から1つを選択して発動する。 ●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。 ●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。 ●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・ レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
ENEMY OF JUSTICEで登場した光属性・機械族の下級モンスター。
戦闘破壊した際、効果発動時に3つの内いずれかの効果を選択し発動する誘発効果をもつ。
関連カードの出現著しい巨大戦艦シリーズに続いて出現した、《超時空戦闘機ビック・バイパー》の次世代機である。
だが、相も変わらずステータスは低い。
《ビクトリー・バイパー XX03》本体は非常に貧弱なモンスターにすぎない。
しかし、戦闘破壊や《パワーカプセル》での強化を繰り返すことで真価を発揮する。
狙うなら《スケープ・ゴート》や《ダンディライオン》の綿毛トークンだろう。むろん、《おジャマトリオ》も基本となる。
貧弱な攻撃力のモンスターで相手モンスターを戦闘破壊するには、攻撃力アップの装備カードがもっとも確実である。
強化魔法カードで最も強力でなおかつ相性のよいものは《団結の力》だ。
このカードのボーナス的効果の1つ、「オプショントークン」を特殊召喚する効果と非常に相性がよい。
と、《ビクトリー・バイパー XX03》&オプション軍団の攻撃力が膨れ上がり続ける。
3体も並べば、一撃で勝負をつけにいくことも可能。
しかし、本体である《ビクトリー・バイパー XX03》がフィールドから離れたり、裏側表示になったりすると、オプショントークンも消えてしまう弱点を持つ。
そのため、どんなにトークンを出して優位に立っていても、例えば《強制脱出装置》ひとつで自分のフィールドはガラ空きになってしまう。
オプションを増やし始めたら、速戦即決を念頭に、そして全力で本体を守る戦術が要求される。
また、同系の《ブルーサンダーT45》と異なり、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》によって場は壊滅することになる。
オプショントークンは墓地に送れないトークンなので、吸収されることはない。
しかし、このカードは吸収される上に、こちらはフィールドを離れるとトークンも消滅してしまうのだ。
間違えやすいが、トークンは《ビクトリー・バイパー XX03》の効果までコピーする訳ではない。
大量展開にはある程度のターン数と相手モンスターを要することになる。
理想は相手ターンの攻撃を速攻魔法でいなしつつ最初のトークンを産んでおき、自分ターンに装備カードで補強する、という流れであろう。
速攻魔法は、トークンの性質上、《突進》の方が相性がいいのだが、カバー範囲が攻撃力1850にとどまる。
《収縮》の場合はある程度の上級モンスターも倒せるが、リクルーターの攻撃に対応しきれない。
この場合は攻撃力アップ効果を使って相手の追撃を防ごう。
どちらを採用するかは好みといえるが、そのつど戦況に応じることができれば最良といえるだろう。
また《イージーチューニング》を使えば対応できる攻撃力の範囲が大幅に増えると共に、上昇は永続的に続くので後続のトークンもろともの強化が見込める。
この際採用するチューナーは《ジェイドナイト》からサーチできる《ハイパー・シンクロン》がよいだろう。
攻撃力の上昇値も大きく、《ジェイドナイト》からは自身やアドバンテージを稼げる《ジェネクス・ニュートロン》もサーチできるため相性がよい。
トークンをシンクロ素材にすればシンクロ召喚に伴うディスアドバンテージを抑えられ、共にレベル4であるため《スターダスト・ドラゴン》などのシンクロ召喚が狙いやすい。
Q:本体に《団結の力》等を装備した場合、トークンの攻撃力も変化しますか?
A:はい、変化します。
Q:本体が破壊された場合トークンの攻撃力はどうなりますか?
A:本体が破壊されたりフィールドから離れると、トークンも消えます。
本体がバウンスされたり裏側守備表示となった場合も、同様です。