装備魔法 装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターをゲームから除外する。
黒魔導の覇者で登場した装備魔法。
単体強化・貫通効果に加えて除外効果を持たせる。
しかし、普通のビートダウンでは《シールドクラッシュ》などの除去の方が優先される。
自分のモンスターに使うなら、《不意打ち又佐》・《重装武者−ベン・ケイ》などに装備すると良い。
または、【恐竜族】・【ドラゴン族】など最上級モンスターを高速召喚できるデッキあたりか。
貫通ダメージはこのカードの使用者から見た相手プレイヤーが受けることになる。
そのため、相手フィールド上の攻撃力の高いモンスターに装備させ、攻撃を抑制するというのも手だ。
《おジャマトリオ》で相手の場におジャマトークンを展開し、このカードを装備した《究極恐獣》・《バーサーク・デッド・ドラゴン》などで全体攻撃する手もある。
攻撃時に《サイクロン》・《砂塵の大竜巻》等を使われたらたまったものではないので、なるべく《ハリケーン》や《大嵐》で伏せ除去をしておきたい。
相手モンスターに装備させたこのカードをフィールド上から離すと、装備した相手モンスターを除外することができる。
このとき、《ハリケーン》を使い手札に戻せば1:1交換となり、再利用も可能となる。
《ハリケーン》の代わりに《オオアリクイクイアリ》の特殊召喚のためのコストとすれば、相手モンスターを除外しつつ特殊召喚できるのでこちらの損失を抑えることが可能。
毎ターンバウンスができる《氷結界の虎王ドゥローレン》・《宇宙砦ゴルガー》・《霞の谷の雷神鬼》・《聖なる解呪師》・《霞の谷のファルコン》とは特に相性がいいだろう。
《異次元の生還者》に装備すれば、このカードが破壊されたときのデメリットを回避できる。
その他、【次元ビートダウン】などではデメリットを若干軽視して使用できる。
Q:装備モンスターが破壊された場合、装備モンスターを除外しますか?
A:装備モンスターがフィールドを離れることでこのカードが墓地に置かれる(つまり装備モンスターがこのカードより先に場を離れた)場合、装備モンスターは除外されません。
Q:《終焉の王デミス》などの効果によって、《ビッグバン・シュート》およびその装備モンスターが同時に破壊された場合、その装備モンスターは除外されますか?
A:同時に破壊された場合除外されません。(08/02/09)
Q:このカードがフィールドを離れた時に装備モンスターを除外する効果はチェーンブロックを作りますか?
A:いいえ、作りません。(09/07/30)