フィールド魔法 「ブラック・ガーデン」の効果以外の方法で モンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、 そのモンスターの攻撃力を半分にし、 そのモンスターのコントローラーから見て相手のフィールド上に 「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。 また、自分のメインフェイズ時に発動できる。 このカードとフィールド上の植物族モンスターを全て破壊し、 自分の墓地からこのカードの効果で破壊したモンスターの 攻撃力の合計と同じ攻撃力のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
CROSSROADS OF CHAOSで登場したフィールド魔法。
召喚・特殊召喚に成功したモンスターの攻撃力を半減させ、相手のフィールドにローズ・トークンを生成する強制の誘発効果。
さらにこのカードと植物族を全体除去した後に、モンスターを蘇生する起動効果を持つ。
前半の効果により、セット以外の方法で出したモンスターが全て弱体化するので、デュエルが膠着状態になりやすい。
守備力は減少しないため、壁モンスターを戦闘破壊するのが困難になり、攻撃力1600未満のモンスターでは特殊召喚するトークンすら倒せない。
ただし反転召喚やリバースには対応しておらず、結果として攻め手は遅れるものの、このカードの効果は発動しない。
この点は《聖なる輝き》と併用することで、半減効果及びローズ・トークンの増殖を免れない状態になる。
なお、《収縮》を使った場合は特殊な処理が行われる。(FAQ参照)
ローズ・トークンはアドバンス召喚やシンクロ召喚を始めとするほとんどの事に使うことが出来るという点には注意が必要。
大抵のモンスターは攻撃力が半分になるため脅威ではなくなるが、《神獣王バルバロス》のモンスター効果の発動を補助してしまう危険性もある。
相手フィールド上に特殊召喚されたトークンを、すぐに始末できるようなデッキ構築にしておきたいところである。
《群雄割拠》と併用すれば、相手が【植物族】でない限りはローズ・トークンが特殊召喚されることもかなり少なくなる。
相手のフィールドに他のモンスターが居なければ、これだけで簡易ロックとしても機能する。
アドバンス召喚がほとんど行われない環境ならば、相手フィールドすべてをトークンで埋めてしまえば《群雄割拠》無しでロック状態に持ち込む事も可能。
リクルーターの連続自爆特攻や、シンクロ召喚を絡めるなどの連続展開を利用すれば容易にトークンを大量に特殊召喚でき相手フィールドをトークンで埋められる。
トークンだけではエクシーズ召喚を行えず、モンスターカードゾーンの空きが無ければチューナーの召喚も不可能になるためである。
例えば、《ドラグニティ−ドゥクス》、《ドラグニティ−ファランクス》を使えば、《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》、レベル8のシンクロモンスターまでで5回トークンが生成できる。
モンスターによる戦闘を重要視しないバーンやロックタイプのデッキとの相性が良いカードと言える。
反転召喚に対応しないその性質から、サイクル・リバースモンスターを多用するデッキでも一方的に相手だけを阻害するカードとして使える。
またローズ・トークンという植物族を大量展開することから、植物族専用カードと様々なシナジーを生む。
《椿姫ティタニアル》のリリース確保や、《世界樹》のフラワーカウンター稼ぎに大きな貢献が期待できるだろう。
ただし【ギガプラビート】のようなビートダウンが持ち味の【植物族】との相性は最悪なので、くれぐれも投入するデッキを選ぶようにしよう。
《種子弾丸》や《フレグランス・ストーム》を採用するようなバーンやコントロールタイプの【植物族】が適任である。
後半の効果で破壊するモンスターは、通常はローズ・トークンになるだろう。
3体破壊すれば、攻撃力2400の一般的な上級モンスターを蘇生できる。
または、このカード発動後ローズ・トークン1体を生成し即破壊することで攻撃力800限定の蘇生カードとして扱うのも手である。
特に《リチュア・アビス》は特殊召喚時にサーチ効果を発動できるのでこのカードが任意のリチュア関連カードになるので非常に相性が良い。
それ以外にも《バイサー・ショック》や《D−HERO ディアボリックガイ》、《召喚僧サモンプリースト》がいるので、チューナー1体から高レベルのシンクロ召喚に繋げることも可能である。
ローズ・トークンの数を調整することで攻撃力1600、2400…の蘇生も狙えるが攻撃力半減した自軍のモンスターが複数残るようだと有効とは言い難い。
シンクロ召喚、エクシーズ召喚に繋げる等攻撃力半減した自軍のモンスターの処理ができるような手段があると好ましいだろう。
【植物族】ならば、ローズ・トークン以外にも破壊できるモンスターが多く存在するので、蘇生対象の範囲は広がる。
上手く調整すれば《DNA改造手術》《アイヴィ・シャックル》を使うことで
疑似《ブラック・ホール》兼蘇生という強力な効果にもなる。
しかし、蘇生対象がよほど優秀でない限りディスアドバンテージが増加する上、前半の効果により攻撃力合計の下2桁が50になってしまい、蘇生対象の攻撃力と合わなくなってしまうケースも多く【植物族】にただ投入しただけでは効果的な蘇生はおぼつかないだろう。
非常に複雑な処理を行なうカードなので、以下にこのカードの効果についての解説を記しておく。
Q:カードの発動やそれぞれの効果の発動に《王宮の弾圧》をチェーンできますか?
A:効果の発動に対しては可能ですが、カードの発動に対しては不可能です。(09/04/16)
Q:攻撃力半減は強制ですか?チェーンブロックを作りますか?
A:強制発動で、チェーンブロックを作ります。
なお、「半減→特殊召喚」までが一連の処理になります。(08/07/19)
Q:攻撃力を半減する効果は対象を取る効果ですか?
A:対象を取らない効果です。(08/07/27)
Q:このカードがフィールドを離れた時、このカードによって攻撃力を半分にされたモンスターの攻撃力は元に戻りますか?
A:戻りません。(08/07/19)
Q:このカードが適用中、相手フィールドのモンスターカードゾーンが全て埋まっている時に、自分がモンスターを召喚(or特殊召喚)しました。
この場合、攻撃力が半分になる効果のみが発動するのか、一連の効果なので、攻撃力は半減せず、トークンも生成されない、のどちらになるのでしょう?
A:トークンは特殊召喚されませんが、攻撃力が半分になる効果のみが適用されます。(08/08/05)
Q:攻撃力0のモンスターが召喚・特殊召喚されたとき、効果は発動しますか?
A:その場合も、ローズ・トークンは特殊召喚されます。(08/07/19)
Q:攻撃力半減の効果の効果解決時に、召喚・特殊召喚されたモンスターが裏側表示になっていたり、フィールド上に存在しない場合、ローズ・トークンは特殊召喚されますか?
A:その場合でもローズ・トークンが特殊召喚されます。(12/02/13)
Q:《ブラック・ガーデン》適用中に召喚して攻撃力が半分になったデュアルモンスターを再度召喚しました。
このとき、さらに攻撃力が半分になりますか?
A:はい。攻撃力はさらに半分になり、ローズ・トークンも特殊召喚されます。(08/07/25)
Q:同時に複数のモンスターを特殊召喚した場合、全てのモンスターの攻撃力を半減しますか?
A:はい、その場合全ての特殊召喚されたモンスターの攻撃力を半減します。(08/07/27)
Q:同時に複数のモンスターを特殊召喚した場合、ローズ・トークンは何体も特殊召喚されますか?
A:一度に何体特殊召喚されても、発生するローズ・トークンは1回につき1体です。(08/07/19)
Q:《血の代償》などで1回のチェーンに複数のモンスターを召喚(特殊召喚)した場合、攻撃力半減効果はすべてのモンスターに対し発動しますか?
A:召喚したモンスターの体数分、《ブラック・ガーデン》の効果が同一チェーン上にて発動します。(13/04/11)
Q:このカードがフィールド上に発動している状態で、《高等紋章術》を発動したら、ローズ・トークンは何体特殊召喚されますか?
A:2体特殊召喚されます。(13/04/11)
Q:エンドフェイズ時に行う手札枚数の調整によって墓地へ捨てられ?、特殊召喚された《魔轟神獣ケルベラル》に対してこのカードの効果は発動しますか?
A:発動します。(11/12/20)
Q:自分が発動した《ブラック・ガーデン》がフィールドに存在している状態で自分が《スケープ・ゴート》や《迷える仔羊》、《スライム増殖炉》等の『このカードを発動する場合、このターン内は召喚・反転召喚・特殊召喚できない』効果を持ったカードを使用する際の効果処理はどうなりますか?
A:その場合、これらのカード効果によりトークンが特殊召喚され、その後にこのカードの効果が発動し攻撃力が半分になる効果だけが適用され、ローズ・トークンは特殊召喚されません。(08/09/04)
Q:《フォッシル・ダイナ パキケファロ》や《虚無魔人》に特殊召喚を封じられた状態でモンスターが召喚されたとき、攻撃力半減効果のみが発動しますか?
A:はい、トークンは特殊召喚されず、攻撃力半減効果だけが適用されます。(08/09/02)
Q:《ホルスの黒炎竜 LV6》等の魔法カードの効果を受けないモンスターを召喚した場合でもローズ・トークンは特殊召喚されますか?
A:はい、特殊召喚されます。(08/07/23)
Q:《スキルドレイン》適用中に《ホルスの黒炎竜 LV6》等の魔法カードの効果を受けないモンスターが召喚され攻撃力が半減しました。
《スキルドレイン》が破壊された場合、半減した攻撃力を元に戻しますか?
A:いいえ、半減効果は継続されます。(08/07/21)
Q:攻撃力を半減する処理と特殊召喚する処理は同時に行う扱いですか?
A:はい、同時に行う扱いです。(12/10/18)
Q:1つ目の効果で攻撃力が半分になっているモンスターに《収縮》を発動した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:《収縮》の効果によりそのモンスターのテキスト記載の元々の攻撃力の半分になります。
その後、エンドフェイズに攻撃力は元々の攻撃力に戻ります。(08/09/17)
Q:自分フィールドの上に《強者の苦痛》1枚と《ブラック・ガーデン》が存在します。相手が《青眼の白龍》を召喚・特殊召喚しました。攻撃力はいくらになりますか?
A:《ブラック・ガーデン》と《強者の苦痛》が発動している時に《青眼の白龍》を召喚した場合、《強者の苦痛》の効果によって攻撃力が800ポイントダウンした数値が半分になります。
したがって、《青眼の白龍》の攻撃力は1100になります。(08/12/31)
Q:《邪神ドレッド・ルート》が存在する場合、攻撃力半減効果は重複しますか?
A:召喚・特殊召喚したモンスターは先に《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で攻撃力が半分になり、その攻撃力が半分になった状態からこのカードの効果で攻撃力がさらに半分になり、またその半分になったモンスターの攻撃力が《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で半分になり、結果、元々のモンスターの攻撃力の8分の1の攻撃力になります。
(例:攻撃力1000のモンスターを召喚し《邪神ドレッド・ルート》の永続効果で攻撃力500にこのカードの効果でさらに半分の攻撃力が250、ここでまた《邪神ドレッド・ルート》の永続効果が適用され半分の125になります。(08/09/17)
なお、途中で端数が出た場合はその時点で四捨五入を行い、次の半減処理に移ります。(10/03/12)
Q:《邪神ドレッド・ルート》が2体存在する場合、モンスターを召喚すると攻撃力は最終的にいくつになりますか?
A:《ブラック・ガーデン》と《邪神ドレッド・ルート》が2体存在する時に、モンスターの召喚に成功した場合、《邪神ドレッド・ルート》2体の効果が適用された数値から《ブラック・ガーデン》の効果によって半分になった後、再度《邪神ドレッド・ルート》2体の効果が適用されます。(10/06/14)
Q:《邪神アバター》が召喚された場合、攻撃力はどうなりますか?
A:最後に《邪神アバター》の効果で攻撃力が決定します。(08/07/21)
Q:《ワイト》が墓地に2体いる状態で《ワイトキング》を召喚した場合、《ワイトキング》の攻撃力はどうなりますか?
また、その後でさらに3体目の《ワイト》が墓地に落ちた場合《ワイトキング》の攻撃力はどうなりますか?
A:その場合、攻撃力は2000の半分の1000になり攻撃力は元に戻らず、墓地の《ワイト》の数が増減しても変化せず攻撃力は1000のままになります。(08/09/04)
Q:この効果で攻撃力1000になったモンスター(元々の攻撃力は2000)が《地球巨人 ガイア・プレート》に攻撃されかつ生き残った場合、その後の攻撃力は最終的にいくつになりますか?
A:ダメージ計算時のみ500になり、その後1000に戻ります。(10/08/12)
Q:《サイバー・ブレイダー》が、相手のフィールドに2体のモンスターが存在する状況で融合召喚された場合攻撃力はいくつになりますか?
A:《サイバー・ブレイダー》の攻撃力は2100となります。(12/05/26)
Q:《トラゴエディア》を召喚した時、手札が4枚でした。
この《トラゴエディア》に《禁じられた聖杯》を発動した場合、エンドフェイズおよびそれ以降の攻撃力どう変化しますか?
A:《トラゴエディア》の攻撃力はそのターン中400となり、
それ以降《禁じられた聖杯》の効果が適用されなくなった場合、《トラゴエディア》自身の効果で攻撃力が変化します。(12/05/26)
Q:《ブラック・ガーデン》適用中に妥協召喚した《神獣王バルバロス》に対し《禁じられた聖杯》を発動しました。
それ以降、その《神獣王バルバロス》の攻撃力はいくつになりますか?
A:まず、《禁じられた聖杯》の効果によって《神獣王バルバロス》は効果が無効になり、攻撃力は400ポイントアップします。
しかし、《ブラック・ガーデン》の効果が適用されているため、効果が無効になったとしても攻撃力は元々の3000に戻りません。
よって、950に400を加算し1350となります。エンドフェイズ以降の攻撃力は950に戻ります。(09/05/06)
Q:《ブラック・ガーデン》が適用中に《ビクトリー・バイパー XX03》の効果でオプショントークンを特殊召喚した場合、オプショントークンのステータスはどうなりますか。
またその後《ビクトリー・バイパー XX03》のステータスが変化した場合、オプショントークンのステータスはどうなりますか。
A:《ブラック・ガーデン》の効果が適用されている時に特殊召喚されたオプショントークンも、《ビクトリー・バイパー XX03》と常に同じ数値のままとなります。
したがって《ブラック・ガーデン》の効果によってオプショントークンの攻撃力が半分になる事はありません。(10/08/16)
Q:1番目の効果で攻撃力が半分になっているモンスターに《禁じられた聖槍》を発動した場合、攻撃力はどう変化しますか?
A:《禁じられた聖槍》の効果によって、攻撃力はエンドフェイズまで800ポイントダウンします。
《禁じられた聖槍》以外の魔法・罠カードの効果を受けませんが、《ブラック・ガーデン》の効果は適用されたままになります。
(例:攻撃力3000の《青眼の白龍》を召喚し、このカードの効果で攻撃力が半減し1500、その後に《禁じられた聖槍》を発動した場合、攻撃力は800ポイントダウンし、攻撃力700となります。エンドフェイズ以降は攻撃力1500となります。)(10/11/13)
Q:このカードが適用中、《トラゴエディア》を召喚した時、手札が4枚でした。
この《トラゴエディア》を対象に《禁じられた聖槍》を発動した場合、攻撃力はどう変化しますか?
A:《禁じられた聖槍》の効果によって、攻撃力は800ポイントダウンします。
《禁じられた聖槍》以外の魔法・罠カードの効果を受けませんが、《ブラック・ガーデン》の効果は適用されたままになります。
よって、攻撃力1200に800を減算し、400となります。エンドフェイズ以降は攻撃力1200となります。(10/11/13)
Q:このカードの適用中、《高等紋章術》の効果によって特殊召喚した2体のモンスターに半減効果は適用されますか?
A:《ブラック・ガーデン》を発動している時に《高等紋章術》を発動した場合に、《高等紋章術》の効果によって墓地から特殊召喚されたモンスターの攻撃力は半分にはなりません。(13/04/20)
Q:このカードの適用中、《機皇帝グランエル∞》が特殊召喚されました。この場合《機皇帝グランエル∞》の攻撃力はどう変化しますか?
A:その場合、《機皇帝グランエル∞》自身の効果によってアップした数値がこのカードの効果によって半分となります。
その後、自身のライフポイントが変化した場合でも、《機皇帝グランエル∞》の攻撃力は変化しません。(12/11/26)
Q:ローズ・トークンが特殊召喚された時、どちらのプレイヤーが「特殊召喚に成功した」扱いですか?
A:このカードの効果によって特殊召喚されるローズ・トークンは、「このカードを発動しているプレイヤー」が特殊召喚した扱いになります。 (11/09/25)
Q:ローズ・トークンの元々の持ち主はどちらのプレイヤーですか?
A:ローズ・トークンの元々の持ち主はローズ・トークンの特殊召喚のトリガーになったモンスターを召喚・特殊召喚したプレイヤーになります。(11/09/25)
Q:《次元融合》等によって自分と相手が同時にモンスターを特殊召喚した時、自分と相手の両方にローズ・トークンが特殊召喚されますか?
される場合、ローズ・トークンの特殊召喚は同時扱いですか?
A:《ブラック・ガーデン》が存在する時に、《次元融合》を発動しお互いのフィールド上にモンスターが特殊召喚された場合、「ローズ・トークン」はお互いのフィールド上に特殊召喚されます。
なお、「ローズ・トークン」は同時に特殊召喚される扱いとなります。(10/06/25)
Q:2つ目の蘇生効果発動時の植物族全体破壊はコストですか?チェーンブロックを作りますか?
A:効果で破壊し、チェーンブロックを作ります。(08/07/19)
Q:蘇生させる効果発動時に墓地のモンスターを対象に取りますか?
A:はい、対象に取ります。(08/07/19)
Q:フィールド上の植物族モンスターを全て破壊する処理と墓地からモンスターを特殊召喚する処理は同時に行う扱いですか?
効果処理後、モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動できる任意効果をタイミングを逃さずに発動できますか?
A:同時ではありません。破壊後に特殊召喚する処理になり、モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動できる任意効果はタイミングを逃すため発動できません。(12/10/18)
Q:フィールド上に植物族が存在しない時2つ目の効果を発動し、攻撃力0のモンスターを蘇生できますか?
A:いいえ、破壊する植物族が存在しない場合は発動できません。(08/07/21)
Q:《DNA改造手術》(植物族を宣言)の効果適用中に《ブラック・ガーデン》の破壊効果を発動しました。
フィールド上の元々の種族が植物族でないモンスターを破壊することは可能ですか?
A:はい。可能です。(08/07/23)
Q:フィールド上の植物族の攻撃力の合計と一致するモンスターが墓地に存在しない場合、2つ目の効果は発動できますか?
A:できません。(08/07/19)
Q:フィールド上の植物族のモンスターが1体のみの場合、2つ目の効果を発動して破壊したモンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、特殊召喚できません。(12/11/26)
Q:自分フィールド上に《Sin スターダスト・ドラゴン》がいる時、2つ目の効果は発動できますか?
A:できません。(11/02/18)
Q:このカードに《マジック・ガードナー》のカウンターまたは《カードガード》のガードカウンターが乗っている場合、2つ目の効果は発動できますか?
A:発動することはできますが、このカード自身は破壊されない為適用はされません。(13/11/01)
Q:このカードの2つ目の効果によって破壊できなかった植物族モンスターも攻撃力の合計に加算されますか?
A:加算されません。(13/03/31)
Q:フィールド上の植物族モンスターに《カードガード》のガードカウンターが乗っている場合、2つ目の効果は発動できますか?
A:発動はできますが、効果解決時に破壊したモンスターの攻撃力の合計と選択したモンスターの攻撃力が一致していなければ2つ目の効果は適用されません。(13/03/31)
Q:2つ目の効果発動後のチェーンにより攻撃力の合計が増減した場合、選択したモンスターを特殊召喚できますか?
A:チェーンしたカードによって、植物族モンスターの攻撃力の合計が増減し、墓地のモンスターの攻撃力と等しくない場合、特殊召喚する事はできません。(08/07/21)
Q:2つ目の効果発動後、相手の植物族も破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(08/07/23)
Q:破壊する植物族モンスターの攻撃力の合計はどこで参照しますか?
A:フィールドで参照します。(12/12/30)
Q:《DNA改造手術》(植物族を宣言)の効果適用中に《ブラック・ガーデン》の破壊効果を発動しました。
フィールド上の元々の種族が植物族でないモンスターも攻撃力の合計に加算されますか?
A:はい。加算されます。(12/12/30)
Q:罠モンスターやトークンも攻撃力の合計に加算されますか?
A:はい。加算されます。(12/12/30)
Q:2つ目の効果発動後、チェーンして《サイクロン》を発動されこのカードを先に破壊されました。
この場合植物族モンスターは破壊されますか?
A:その場合、2つ目の効果は適用されず破壊されません。(13/03/31)
Q:2つ目の効果発動後、チェーンして《忍法 超変化の術》を発動し《白竜の忍者》が特殊召喚されました。
このとき、《ブラック・ガーデン》の効果は適用されますか?
A:いいえ、されません。(13/04/11)