通常罠 手札を1枚捨てる。 このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。
発動ターン中に相手から受けるあらゆる「ダメージ」を0にする通常罠。
類似カードの《和睦の使者》や《ピケルの魔法陣》と比較すると手札コストの分だけ効果が強力になっている。
カード2枚を失ってまでダメージを0にする価値は少なくビートダウンでメインからの使用は絶望的。
ただし、サイドデッキにビートダウンやバーンの1ターンキル対策としての投入価値はある。
それらが共存する高速環境では汎用性の高い対策カードとなってくれる。
また【エクゾディア】や【終焉のカウントダウン】等のビートダウンではない勝利手段で勝つデッキなら「自分を守る」ための採用もありだろう。
対【未来オーバー】の対策として入れておくと、先攻1ターン目に伏せれば、《カタパルト・タートル》のダメージも無効化できる。
《ハリケーン》を使われてもチェーンしてしまえば良い。
ただし、1ターンしか保たないので他にも対抗手段を用意しておく必要はある。
Q.戦闘でモンスターが破壊されなくなる理由を教えてください。
A.戦闘ダメージの種類は「自分への戦闘ダメージ」と「モンスターへの戦闘ダメージ」があります。
このカードは、効果によるダメージのみならず戦闘ダメージを両方とも0にするので、モンスターも破壊されませんし、超過ダメージも受けません。
《和睦の使者》とのテキストの比較でしょうが、《和睦の使者》もテキスト修正がある前は「このターン自分モンスターは戦闘によっては破壊されない。」の一文は付いていませんでした。