通常罠 手札を1枚捨てる。 このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。
SOUL OF THE DUELISTで登場した通常罠。
発動ターン中に相手から受けるあらゆるダメージを0にする効果を持つ。
《和睦の使者》と《ピケルの魔法陣》を合わせた効果を持ち、相手から受けるあらゆるダメージを0にする。
《和睦の使者》と同じく、戦闘が行われても自分のモンスターが戦闘破壊されない特性も引き継いでいる。
しかし、直接アドバンテージを得ることはできず、1ターンの防御にカードを2枚消費する点は扱いづらい。
相手が1ターンキルを狙うデッキであった場合、戦闘ダメージで勝利するデッキであっても、効果ダメージで勝利するデッキであっても、それを防ぐことができる。
《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》のような戦闘ダメージと効果ダメージの両方が強力なモンスターに対しては特に有効。
ただし、あくまで1ターンしかダメージを防げないため、次の自分のターンで戦況を立て直す必要がある。
この他【エクゾディア】や【終焉のカウントダウン】等、特殊勝利を狙うデッキとも相性は良い。
しかしハンド・アドバンテージを一方的に失うので、《一時休戦》に比べると優先度は落ちるか。
あちらはモンスターは戦闘破壊されるので、【図書館エクゾ】における《王立魔法図書館》のように、どうしても破壊されたくないモンスターがいる場合は、こちらの採用も考えられる。
Q:この効果でモンスターも戦闘破壊されなくなりますか?
A:はい、そうです。(11/07/22)
Q:このカードの効果が適用されているターン、モンスターは戦闘で破壊されなくなるとOCGデータベースにありますが、テキストには戦闘で破壊されなくなる旨の記述がありません。なぜ破壊されないのでしょうか?
A:このカードのテキストに記されている『相手から受ける全てのダメージを0にする』につきましては、モンスター同士で戦闘を行う場合においても、その相手モンスターから受ける自分のモンスターへのダメージも0として扱う、として解釈します。
したがって、自分が発動した《ホーリーライフバリアー》の効果が適用されている場合、自分はライフポイントへのダメージを受けませんし、自分のモンスターも相手モンスターとの戦闘ではダメージを受けず破壊されない、となります。(17/06/05)
Q:このカードの適用中に《マジック・ランプ》により自分のモンスター同士が戦闘を行う場合、どう処理を行いますか?
A:自分のモンスター同士が戦闘を行う場合、相手モンスターからのダメージでは無いため、自分は戦闘ダメージを受け、戦闘によってモンスターは破壊されます。(09/03/13)
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