通常罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 このカードは手札から通常罠カード1枚を捨て、セットしたターンに発動する事もできる。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(植物族・地・星4・攻400/守2400)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「蟲惑魔」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 狂宴への誘いパックで登場した通常罠。
手札から通常罠を捨てることでセットしたターンに発動できる効果外テキスト、自身を守備表示で特殊召喚する効果、自身を墓地コストに蟲惑魔を蘇生する効果を持つ。
フィールドから特殊召喚できる罠モンスターの1体。
そのタイプに多い罠カードとしても扱う永続罠ではなく、罠カード扱いにならない通常罠であるため、特殊召喚後に《サイクロン》等で除去されない。
ただし、このカードの発動にチェーンして《サイクロン》等を受けた場合は特殊召喚前に除去されるので注意。
特にこのカードの場合、効果外テキストを利用して特殊召喚を狙う際に除去を受けるとディスアドバンテージになるため、より警戒したい。
なお、セットされたこのカードに対してそれらが発動された場合は、それにチェーン発動すれば無駄撃ちさせた上でモンスター状態を維持できる。
単体では壁にしかならないが、そのレベル・種族と蟲惑魔に属する点から【蟲惑魔】においては各種素材として活用しやすい。
その他、《キノの蟲惑魔》の特殊召喚条件を満たしたり、《フレシアの蟲惑魔》で耐性を得る事もできる。
最大の特徴は通常罠を手札コストにしてセットしたターンに発動できるため、遅さを補える点にある。
【蟲惑魔】においては1ターン目にモンスターの展開手段が増えるだけでも有用だが、何よりホール通常罠を発動可能な点が大きい。
《カズーラの蟲惑魔》・《セラの蟲惑魔》等のトリガーを素早く満たせるので、【蟲惑魔】における展開の呼び水として利用しやすい。
《トリオンの蟲惑魔》はこのカードをサーチした上で《セラの蟲惑魔》に変換できるため、手札に適当な通常罠が存在すれば強力なコンボへと繋がる(詳細はこちらを参照)。
似た役割を持つ罠モンスターには《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》も存在し、瞬間的なアドバンテージ面ではあちらに劣るが墓地の状況を問わない点ではこちらが勝る。
また、こちらはホールに属するため【蟲惑魔】において受けられるサポートは段違いであちらより多く、各種蟲惑魔の効果によるサーチやデッキ・墓地からのセットに対応する。
再利用が容易であることや(2)の効果も含めれば、次のターン以降にアドバンテージの損失分は取り返せる。
ちなみに、コストが必要なのはあくまでセットした場合なので《アトラの蟲惑魔》で手札から発動する場合は支払う必要は無い。
【蟲惑魔】以外のデッキでも通常罠を多用するデッキならば採用を検討できる。
【ラビュリンス】は通常罠の発動をトリガーとする効果を多数持つので、素材兼トリガー役として採用してもよいだろう。
【バージェストマ】では手札コストにバージェストマを使う事で、このカードの発動がそのまま自己再生のトリガーとなる点でシナジーが強い。
その後、レベル2を召喚すれば1ターン目でもサーチ効果使用可能な《バージェストマ・オパビニア》をエクシーズ召喚できるため、そういったコンボを狙う場合にも役立つ。
上記で述べた《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》と併用して展開力の向上に繋げるのも良く、あちらが腐ったとしてもこちらの手札コストに用いれば有効活用できる。
(2)は自身を墓地コストとした蟲惑魔の蘇生。
フリーチェーンであるため、蘇生した蟲惑魔の特殊召喚に成功した場合の誘発効果を奇襲的に使用できる。
また、自分のホール・落とし穴に無効効果を使われた場合、チェーンして《アトラの蟲惑魔》を蘇生することでその罠カードを通すこともできる。
ただし(1)と同一ターンに発動できないため、素早い発動を狙うならコストや効果で直接墓地へ送ってもよいだろう。
《おろかな副葬》は実質蟲惑魔の蘇生カードとして機能する他、元々墓地からホール・落とし穴を再利用する手段が多い点でもデッキと噛み合う。
《ジーナの蟲惑魔》の特殊召喚効果のコストとしてフィールドから墓地へ送るカードにも適する。
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