通常魔法 自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが 2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。 選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。 このターン、選択したモンスター以外の 魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。
「遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール」攻略本 付属カードで登場した通常魔法。
魔法使い族モンスターの攻撃力を3000にする代わりに、他の魔法使い族の攻撃を封印する。
どんなに攻撃力が低いモンスターでも、1ターンだけ《青眼の白龍》と同じ攻撃力を得られる。
【魔法使い族】ではエンドカードにもなりうる力を持つカードだが、後半の攻撃を制限される制約も大きい。
このため攻撃力が3000になったモンスターが確実に攻撃でき、またダメージを与えられる状況を作りたい。
たとえば除去で魔力カウンターを使いきった《アーカナイト・マジシャン》ならば、直接攻撃も行いやすい。
ダイレクトアタッカーである《魔法のランプ》に適用するのも良いだろう。
防御カードがなくても攻撃後にウイルスのコストにしてしまえばいい。
《エレメント・マジシャン》なら2回攻撃を適用すればかなり強力な攻撃を叩き込める。
また制約を消す手段として、選択していないモンスターをエクシーズ素材やシンクロ素材で魔法使い族以外のモンスターにする方法も考えられる。
攻撃にタイムラグがある【トゥーン】において、《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》や《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》に使うのも面白い。
また、霊使いを複数採用したファンデッキで発動したり、原作通り《ブラック・マジシャン》と《ブラック・マジシャン・ガール》で発動したりしてみるのもいいだろう。
《人海戦術》で封印されしなどを並べて発動させることも可能。
Q:《魔導騎士 ディフェンダー》と《魔導戦士 ブレイカー》が存在する時に発動し、魔力カウンターが乗っていない《魔導戦士 ブレイカー》の攻撃力を3000にしました。
その後、《魔導戦士 ブレイカー》に魔力カウンターが乗った場合、攻撃力はどうなりますか?
A:調整中。(13/02/01)
Q:《シャイニート・マジシャン》と《アルケミック・マジシャン》が存在する時に発動し、《アルケミック・マジシャン》の攻撃力を3000にしました。
発動後、このカードが墓地に送られることにより魔法カードが墓地に増えますが、攻撃力はどうなりますか?
A:調整中。(13/02/01)
Q:《絶対魔法禁止区域》がある場合、発動ターンに通常モンスターは攻撃できますか?
A:調整中。(13/02/01)
Q:発動ターンに種族を魔法使い族に変更した《ホルスの黒炎竜 LV6》は攻撃できますか?
A:調整中。(10/11/27)
Q:発動後に手札から新たに魔法使い族を召喚した場合、召喚した魔法使い族は攻撃できますか?
A:後から召喚した魔法使い族モンスターも攻撃することは出来ません。(10/01/19)