《マジシャンズ・クロス/Magicians Unite》

通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが
2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。
選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。
このターン、選択したモンスター以外の
魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。

 「遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール」攻略本 付属カードで登場した通常魔法
 魔法使い族モンスター攻撃力を3000にする代わりに、他の魔法使い族攻撃を封印する。

 どんなに攻撃力が低いモンスターでも、1ターンだけ《青眼の白龍》と同じ攻撃力を得られる。
 【魔法使い族】ではエンドカードにもなりうる力を持つカードだが、後半の攻撃を制限される制約も大きい。
 このため攻撃力が3000になったモンスターが確実に攻撃でき、またダメージを与えられる状況を作りたい。
 たとえば除去魔力カウンターを使いきった《アーカナイト・マジシャン》ならば、直接攻撃も行いやすい。
 ダイレクトアタッカーである《魔法のランプ》適用するのも良いだろう。
 防御カードがなくても攻撃後にウイルスコストにしてしまえばいい。
 《エレメント・マジシャン》なら2回攻撃適用すればかなり強力な攻撃を叩き込める。

 また制約を消す手段として、選択していないモンスターエクシーズ素材シンクロ素材魔法使い族以外のモンスターにする方法も考えられる。
 攻撃にタイムラグがある【トゥーン】において、《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》に使うのも面白い。
 また、霊使いを複数採用したファンデッキ発動したり、原作通り《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》発動したりしてみるのもいいだろう。
 《人海戦術》封印されしなどを並べて発動させることも可能。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《魔導騎士 ディフェンダー》《魔導戦士 ブレイカー》が存在する時に発動し、魔力カウンターが乗っていない《魔導戦士 ブレイカー》攻撃力を3000にしました。
  その後、《魔導戦士 ブレイカー》魔力カウンターが乗った場合、攻撃力はどうなりますか?
A:調整中。(13/02/01)

Q:《シャイニート・マジシャン》《アルケミック・マジシャン》が存在する時に発動し、《アルケミック・マジシャン》攻撃力を3000にしました。
  発動後、このカード墓地に送られることにより魔法カード墓地に増えますが、攻撃力はどうなりますか?
A:調整中。(13/02/01)

Q:《絶対魔法禁止区域》がある場合、発動ターン通常モンスター攻撃できますか?
A:調整中。(13/02/01)

Q:発動ターン種族魔法使い族に変更した《ホルスの黒炎竜 LV6》攻撃できますか?
A:調整中。(10/11/27)

Q:発動後に手札から新たに魔法使い族召喚した場合、召喚した魔法使い族は攻撃できますか?
A:後から召喚した魔法使い族モンスターも攻撃することは出来ません。(10/01/19)