通常罠 自分フィールド上にモンスターが存在し、相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。 相手フィールド上の攻撃モンスター以外の表側表示モンスター1体のコントロールを得て、 そのモンスターに攻撃を受けさせる。 バトルフェイズ終了後そのモンスターのコントロールは相手に戻る。
自分は1体以上(4体以下)、相手は2体以上のモンスターをコントロールしていないと発動できない。
この罠は対象を取る効果で、一時的にコントロール奪取する効果なのでそれらを禁じられているモンスターを選択することは出来ない。
また2体以上がモンスターいても、これに該当するモンスターを対象にせざるを得ない場合、発動は出来ない。
発動条件、及びタイミングから単体除去や防御として使うには厳しいものがある。
無論、攻撃宣言反応型罠カードとしての安定性は《炸裂装甲》や《万能地雷グレイモヤ》に劣る。
それでも単体除去の基本である1:1交換が成立しており、対《サイバー・ドラゴン》の相性も良く、弱過ぎるわけではない。
奪ったモンスターが攻撃モンスターと同攻撃力か、《異次元の女戦士》《ニュードリュア》等除去系だった場合は1:2交換となる。
下級モンスターへの攻撃を《雷魔神−サンガ》等に向けさせると、面白いかもしれない。