通常罠 手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は 1500ポイントアップする。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した通常罠。
モンスター1体の攻撃力をアップさせる単体強化カード。
発動時に手札を捨てる必要があるが、1500という上昇値は十分に脅威であり、その効果は意外に侮れない。
ダメージステップにも発動可能なので、《突進》等に対する切り返しとしても有効。
手札こそ失うがライフを根こそぎ持っていくため、一種のバーンカードと思っても良い。
《突進》を2枚同時使用したのとほぼ同じ効果なので汎用性が低めのカードを採用している場合は投入を検討できる。
《BF−月影のカルート》より上昇量が100高い。
そのため《BF−月影のカルート》を発動されると感じたときに使えば、元々の攻撃力が勝っているならそのまま戦闘破壊できるという、《収縮》には無いメリットがある。
ただし《BF−月影のカルート》と違いダメージ計算で使えないため、結局1枚のディスアドバンテージになっていることは注意。
また、相手が2枚使ってきて戦闘破壊されてしまった場合も1枚のディスアドバンテージになってしまう。
また、このカードは相手フィールド上のモンスターも対象にできる。
《魔法の筒》と組み合わせると、致命傷になりかねないダメージを負わせる事も可能。
ただし、こちら側のディスアドバンテージは考慮しておこう。
このカード+手札コスト+《魔法の筒》で計3枚ものディスアドバンテージである。
一般的な構成のバーン系デッキなら、バーンカードが2枚あれば1500以上のダメージを与えることは容易である。
―イラスト関連