フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
TACTICAL EVOLUTIONで登場したフィールド魔法。
お互いのエンドフェイズにヴェノム以外の表側表示モンスター全てにヴェノムカウンターを置く効果と、ヴェノムカウンターの乗ったモンスターを弱体化・破壊する効果を持つ。
その効果により、攻撃力500以下のモンスターをエンドフェイズに無差別に破壊できるようになる。
《マシュマロン》や《魂を削る死霊》等の、攻撃力が極端に低いが戦闘破壊できない壁も1ターンで消滅させられる。
ヴェノムカウンターを主軸とする【ヴェノム】等では実質の必須カードとなる。
このカードを採用するならば、ヴェノム以外にもヴェノムカウンターが乗るのを回避できるモンスターを採用したい。
手札に戻るスピリットや妖仙獣の他、任意のタイミングで一時的にフィールドから離せる《ゼンマイラビット》は特に相性が良い。
ヴェノムカウンターを置く効果はチェーンブロックを作るため、《ヴェルズ・サンダーバード》も問題なく併用できる。
毎ターン裏側守備表示に変更できるサイクル・リバースモンスターも候補となる。
それ以外では魔法カードの効果を受けない《ホルスの黒炎竜 LV6》や《絶対魔法禁止区域》適用下の通常モンスターも共存が可能。
なお、元々の攻撃力が0のモンスターは「このカードの効果で攻撃力を0にすることができない」ため除去効果は適用されない。
そのため戦闘破壊耐性を持つ《アルカナフォース0−THE FOOL》や《超重武者ワカ−O2》は壁としつつヴェノムカウンターを蓄積できるようになる。
《ヴェノム・スプラッシュ》で高いバーンダメージに変換しやすくなるため、これらのコンボを想定して投入するのも手だろう。
しかし、現環境ではシンクロ召喚やエクシーズ召喚等で、積み重ねたヴェノムカウンターを簡単にリセットされやすい。
また、ヴェノムカウンターが乗るのもエンドフェイズと遅く、大量展開から攻めきられるとなす術が無いのもネック。
上述の相性の良いモンスターも相手に使われると厄介であり、ヴェノムカウンター自体が乗せにくくなる。
基本的にこのカードに依存しているため、優位に立ち回るためにも除去を集中される等で戦術を崩されないようにしたい。
どれだけヴェノムカウンターを乗せても、このカードがなければ弱体化や破壊効果は発生しなくなってしまう。
Q:ヴェノムカウンターを置く効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作られます。(15/01/08)
Q:攻撃力が0になったモンスターを破壊する処理はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(14/03/21)
Q:攻撃力が0になったモンスターを破壊する処理及びヴェノムカウンターを乗せる処理は対象を取りますか?
A:取りません。(09/04/14)
Q:攻撃力0のモンスターを、このカードが持つ効果で破壊できますか?
A:「このカードの効果で攻撃力を0にしていない」ので、破壊できません。(07/05/12)
Q:攻撃力1000のモンスターが、このカードが持つ効果で攻撃力500になっています。
そのモンスターに対し《弱体化の仮面》を発動した場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:「このカードの効果で攻撃力を0にしていない」ので、破壊できません。(15/01/08)
Q:このカードがフィールド上から離れた場合、このカードの効果により攻撃力がダウンしたモンスターの攻撃力はどうなりますか?
A:元に戻ります。(07/05/14)
Q:攻撃力400のモンスターが《閃光の双剣−トライス》を装備しています。
そのモンスターにヴェノムカウンターを乗せた場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:「このカードの効果で攻撃力を0にしていない」ので、破壊できません。(07/05/27)
Q:攻撃力400のモンスターが《閃光の双剣−トライス》を装備しています。
そのモンスターにヴェノムカウンターを乗せた後で《閃光の双剣−トライス》を外した場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:いいえ、破壊されません。(15/01/10)
Q:攻撃力400のモンスターが《デーモンの斧》を装備しています。
そのモンスターにヴェノムカウンターを2つ乗せた後で《デーモンの斧》を外した場合、そのモンスターを破壊できますか?
A:《ヴェノム・スワンプ》の効果が適用されている時に、装備魔法カードが破壊されることによって、ヴェノムカウンターが乗ったモンスターの攻撃力が0になる場合、《ヴェノム・スワンプ》の効果によって攻撃力が0になった扱いにはならないため、モンスターは破壊されません。(15/01/08)
Q:攻撃力1000のモンスターが居るため、攻撃力1100の《邪神アバター》がいます。
この《邪神アバター》には、ヴェノムカウンターが乗っています。
他にモンスターが居ない場合、攻撃力1000のモンスターがフィールドを離れたらどう処理しますか?
A:その場合、《邪神アバター》は攻撃力100としてフィールド上に残ります。(14/03/31)
Q:ヴェノムカウンターが1つ乗った《青眼の白龍》と《邪神ドレッド・ルート》が場に居ます。
《青眼の白龍》の攻撃力はいくつになりますか?
A:《青眼の白龍》の攻撃力は1250になります。(14/05/17)
Q:ヴェノムカウンターの乗った攻撃力0のモンスターに《折れ竹光》を装備した場合、そのモンスターは破壊されますか?
(再計算は発生しますか?)
A:この場合、もう一度計算し直す訳ではないのでそのモンスターは破壊されません。(07/05/27)
Q:《ヴェノム・スワンプ》の効果で《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》や《深海王デビルシャーク》などの「対象をとらない魔法で破壊されない」効果を持つモンスターは破壊されますか?
また、上記のモンスターが《ヴェノム・スワンプ》で破壊されない場合、《深海王デビルシャーク》の「対象をとらない魔法で破壊されない」効果は1ターンに1度だけですが、《ヴェノム・スワンプ》による攻撃力0になったモンスターへの破壊判定は1ターンに複数回行われますか?
A:《異次元竜 トワイライトゾーンドラゴン》や《深海王デビルシャーク》にヴェノムカウンターが置かれた場合でも、《ヴェノム・スワンプ》の効果では破壊されません。(14/03/31)
Q:《ヴェノム・スワンプ》の効果によって攻撃力が0になった《ガチガチガンテツ》は破壊されますか?
A:その場合、エクシーズ素材を取り除く事で《ガチガチガンテツ》は破壊されません。(15/01/08)
Tag: 《ヴェノム・スワンプ》 魔法 フィールド魔法