効果モンスター 星3/風属性/サイキック族/攻 900/守 500 1ターンに1度、手札の風属性モンスター1体を相手に見せて発動できる。 次の相手のメインフェイズ1終了時まで、 お互いのプレイヤーは、見せたモンスターより レベルの高いモンスターの効果を発動できない。
EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−で登場する風属性・サイキック族の下級モンスター。
手札の風属性モンスターを見せることで、モンスターの効果を封じる効果を持つ。
強力な効果を持つモンスターはレベル4以上が多く、手札や墓地で発動する効果も封じられる。
レベル3以下のモンスターを見せれば、ほとんどのリクルーターや手札誘発の効果を防ぐことができる。
性質上、【ガスタ】等の低レベルの風属性モンスターを多用するデッキでなら強力な拘束力を持つことになる。
しかし、相手のメインフェイズ1に効果が切れてしまい、バトルフェイズやメインフェイズ2で効果を使われてしまう。
一応、バトルフェイズあるいはメインフェイズをスキップする効果を組み合わせればそれらで効果を使われるのは防ぐことはできる。
このカード自体はかなりの低ステータスなので、シンクロ召喚・エクシーズ召喚等と組み合わせて1回限りの使い切りと考えた方がいいだろう。
また、モンスター効果以外の方法での展開を抑止できず、攻撃抑止になるかは状況に左右される。
レベルを持たないエクシーズモンスターの効果も防げない。
当然【ローレベル】相手だと拘束力は低く、公開したモンスターのレベルより高いレベルとあるため、レベル1のモンスターの効果はどうしても通すことになってしまう。
起動効果なので多少融通は利くが、自分のモンスターも効果を発動できなくなる点には注意が必要。
単に効果モンスター対策ならば、どんなモンスターにも対応できアタッカーにもなる《死霊騎士デスカリバー・ナイト》などの方が使いやすい場合も多い。
こちらを採用する場合は属性・種族を活かし、《緊急テレポート》などで特殊召喚したい。