スピリットモンスター 星8/炎属性/炎族/攻2800/守2900 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時に発動する。 次のターンのドローフェイズのドロー前に相手は手札を全て捨てる。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した炎属性・炎族の最上級モンスター。
スピリット共通の召喚ルール効果・誘発効果と、戦闘ダメージを与えた次のターンのドローフェイズに相手の手札を捨てさせる誘発効果を持つ。
その効果は手札破壊効果の頂点に君臨している。
モンスター効果の適用は次のドローフェイズと若干のタイムラグはあるが、その間に使用できるカードは極めて少ないため、回避は困難である。
各種バウンスカードや《魔宮の賄賂》を併用すれば、攻撃を通しやすくなるだけでなく、相手の手札が増える事で手札破壊効果もより効くようになる。
また、《八汰鏡》・《月の書》を使うことで手札に戻るデメリットを回避し、毎ターン攻撃を加えることもできる。
もちろん、最上級モンスターかつスピリットであるが故に、召喚は容易ではない。
しかし、上級モンスターの展開に長けた【帝コントロール】・【魔轟神】・【ガエル】・【死皇帝の陵墓】等のデッキならフィニッシャーとして活躍が期待できる。
また、《浅すぎた墓穴》から《炎を支配する者》を特殊召喚すれば無駄が無い。
墓地からの特殊召喚は出来ないが、《トレード・イン》を使えば事故率は下げられるだろう。
その後、《死者転生》なり《貪欲な壺》なりでサルベージすれば問題無い。
総じて安定性は低いものの、つい効果の豪快さに魅かれてしまう、そんなカードである。
(前略) このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた場合、 次のターン相手は手札を全て捨てる。と非常に曖昧だったために、処理するタイミングで論争になることも少なくなかった。
―戦闘ダメージを与えた時に手札破壊を行うカードは《白い泥棒》を参照
―《火之迦具土》の姿が見られるカード
Q:相手が手札を捨てるドローフェイズが、何らかのカードの効果でスキップされた場合、手札破壊処理は行われますか?
A:いいえ、行われません。(13/06/03)
Q:このカードの効果処理と《魔王ディアボロス》の効果処理は、任意の順番で処理できますか?
あるいは、必ずどちらかが先になりますか?
A:調整中(14/01/17)
Q:このモンスター2体で戦闘ダメージを与えた次のターン、1体目の手札破壊処理を行ったところ、捨てられた《暗黒界の狩人 ブラウ》等の効果で再び相手の手札が増えました。
その効果解決後に、改めて2体目の手札破壊処理は行われますか?
あるいは、複数体で発動条件を満たしても手札破壊処理は1度しか行われませんか?
A:調整中(14/01/17)