永続魔法 (1):手札・墓地から「壊獣」モンスターが特殊召喚される度に、 このカードに壊獣カウンターを置く(最大5つまで)。 (2):1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、その後、そのコントローラーのフィールドに、 破壊したモンスターと元々のカード名が異なる「壊獣」モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。 (3):壊獣カウンターが3つ以上のこのカードを墓地へ送って発動できる。 デッキから「壊獣の出現記録」以外の「壊獣」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
EXTRA PACK 2016で登場する永続魔法。
壊獣カウンターを貯める効果、壊獣1体を破壊して壊獣1体をリクルートする効果、壊獣1枚をサーチする効果を持つ。
(1)の効果は、壊獣が手札・墓地から特殊召喚される度に壊獣カウンターを置く効果。
《KYOUTOUウォーターフロント》よりは壊獣カウンターを貯めにくいものの、こちらは永続魔法なので複数枚を同時に存在させることができる。
(2)の効果は、フィールドの壊獣を破壊し、そのコントローラーのフィールドに別の壊獣をリクルートする効果。
自分フィールドの壊獣に使用する場合は、高いステータスと連続攻撃が可能な《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》、全体除去を持つ《怒炎壊獣ドゴラン》等が候補となる。
相手フィールドの壊獣に使用する場合は、こちらの脅威になりにくいものを選びたい。
《Kumongous, the Sticky String Kaiju》?なら、あらかじめ必要なモンスターを出しておけば固有効果が使えず、攻撃力も低いのでリクルートしやすい。
(3)の効果は、3つ以上の壊獣カウンターが乗ったこのカードをコストに壊獣魔法・罠カードをサーチする効果。
中でも《妨げられた壊獣の眠り》は全体除去に加えて壊獣をリクルートでき、サーチする価値は高い。
ただし、壊獣カウンターを貯められるこのカード自身を失うことになるので、発動すべきかは状況をよく考える必要がある。
―イラスト関連