通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 このターンのエンドフェイズ時まで、 選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃する事ができる。 そのモンスターが戦闘を行う場合、 相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。
RAGING BATTLEで登場した通常罠。
攻撃力上昇効果や2回攻撃が可能になる効果はなかなかに優秀。
2体のモンスターを戦闘破壊したならば、その後の攻撃はまずダイレクトアタックとなるだろう。
しかし、効果に対するデメリットが大きい。
戦闘ダメージを与えられないため、役割としてはモンスター除去に近い。
効果を受けたモンスターが2体のモンスターを戦闘破壊しなければ1:1交換にはならない。
そのモンスターが2度戦闘破壊を行う前に除去されてしまっては相手にアドバンテージを与えることになる。
戦闘を行うことで効果を発動するモンスターを選択するなどして、少しでもデメリットを軽減したい。
《ビクトリー・バイパー XX03》や《ブルーサンダーT45》をメインアタッカーとする【超時空戦闘機】等でメイン採用の価値があるかもしれない。
無効化するのは戦闘ダメージだけなので効果によるダメージは通る。
《サイバー・エンド・ドラゴン》や《古代の機械巨人》などの貫通ダメージは通らないが、《ハイパーサイコガンナー/バスター》や《地縛神 Ccapac Apu》・《KA−2 デス・シザース》や《ニードルバンカー》などの効果ダメージは通る。
《地縛神 Ccapac Apu》なら相手の場に上級モンスターが並んでも《死皇帝の陵墓》で召喚することで一気に逆転できるかもしれない。
―イラスト関連