通常罠 このカードを発動するターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。 (1):手札からモンスター1体を捨て、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、 このカードを発動するために捨てたモンスターのそれぞれの数値と同じになる。
ザ・ダーク・イリュージョンで登場した通常罠。
直接攻撃できなくなるが、モンスターのステータスを変動させる効果を持つ。
高ステータスのモンスターを捨て、強化を狙うのが基本となる。
《Sin トゥルース・ドラゴン》や《絶望神アンチホープ》をコストにすればどんな弱小モンスターでも攻守5000という破格のステータスを得ることができる。
手札で腐ってしまった最上級モンスターなどを捨てればステータスを強化しやすく、その後の蘇生に繋げることも可能。
相手モンスターにも使用できるので、腐った《エフェクト・ヴェーラー》などを相手に使えば同様に戦闘破壊が狙いやすくなり、直接攻撃できずとも戦闘ダメージを与えやすくなる。
攻撃力の高い最上級モンスターを入れても事故を起こしやすくなり、直接攻撃不可になる点を考慮すれば、相手モンスターに対して使い、弱体化を狙う方がいいだろう。
直接攻撃できなくなるため、モンスター同士の戦闘しかサポートできない。
相手ターンにコンバットトリックとして使い、このデメリットを回避する手もある。
【青眼の白龍】は《伝説の白石》などをコストにして相手の弱体化と墓地へ送られた場合の効果を狙いやすい。
《青眼の白龍》を確保しやすいため、コストにしての強化も狙え、《青き眼の乙女》などを対象にすればそれらの効果も使える。
もっとも、モンスターがなければ発動できず、コストが必要なことも含め、気軽に使えるカードではない。
戦闘補助はコストなしの《収縮》や《オネスト》などでも行え、コストありでも直接相手モンスターを除去できる《サンダー・ブレイク》などに汎用性は劣るため、採用するかどうかはよく考えたい。
―効果関連
―イラスト関連
Q:攻撃力?の《トラゴエディア》を捨ててこのカードを発動できますか?
A:いいえ、できません。(16/04/13)