効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 相手ターンの1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した時、 このカードの攻撃力・守備力はこのターンに1回目の直接攻撃を行った、 フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ数値になる。 このターン、この効果で特殊召喚したこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
ABSOLUTE POWERFORCEで登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
2回目の直接攻撃時に自身を手札から特殊召喚する誘発効果、その方法で特殊召喚に成功した時に1回目の直接攻撃したモンスターと同じステータスになる誘発効果、自身の効果で特殊召喚したターン、攻撃対象を制限させる永続効果を持つ。
《冥府の使者ゴーズ》の下位種と思われがちだが、魔法・罠カードがあっても特殊召喚できる点においては優れる。
だが、複数のモンスターで直接攻撃する場合は《冥府の使者ゴーズ》を警戒して攻撃力の低いモンスターから攻撃するのが通例なので、攻撃モンスターを下回るステータスになってしまう可能性が高い。
よって《護封剣の剣士》を採用し、攻撃力の低いモンスターから攻撃する相手の指向をまず変えたい。
2度の直接攻撃宣言がないと特殊召喚できない点、ステータスが不安定な点など使いづらさが目立ち、一般的に《トラゴエディア》《バトルフェーダー》などが優先される。
攻撃を自身だけに制限させる効果も持つが、直接攻撃されるのは基本的に自分フィールドにモンスターが存在しない場合なので、意義の薄い効果である。
《ゴーストリック・ハウス》を併用した場合は2回の直接攻撃が発生しやすく、《冥府の使者ゴーズ》も出てこないため、1回目を高攻撃力のモンスターで行ってくる可能性は高いので併用しても良いかもしれない。
効果はともかくステータスには恵まれており、《デブリ・ドラゴン》と《カメンレオン》の両方で蘇生できるレベル4はかなり珍しい。
ランク4のエクシーズモンスターが出せるほか、《カメンレオン》であれば《ダークエンド・ドラゴン》の縛りをクリアする事もできる。
前述の《速攻のかかし》や、《ゼロ・ガードナー》なども上記蘇生に対応するので、これらで防御を行いつつ反撃に転じるというデッキ構築ができない事もない。
《護封剣の剣士》はレベル8なので、効果を使った《ダークエンド・ドラゴン》などからランク8を呼び出す事もできる。
Q:効果分類は何ですか?
A:特殊召喚が誘発効果、数値変動が誘発効果、攻撃対象選択制限は永続効果です。(09/11/14)
Q:《サイバー・ツイン・ドラゴン》などのように1回目と2回目の直接攻撃を宣言したモンスターが同じ場合でも特殊召喚できますか?
A:はい、その場合でも特殊召喚できます。(09/11/14)
Q:2回目の直接攻撃を宣言した時に1回目の直接攻撃を行ったモンスターがフィールドに存在しない場合でも特殊召喚すること自体できますか?
A:はい、できます。(09/11/14)
Q:1度目の直接攻撃を行ったモンスターがフィールドを離れていた場合このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:数値が変化せず、0のままです。(09/11/14)
Q:攻撃力・守備力を同じにする効果は1度目の直接攻撃を行ったモンスターを対象に取りますか?
A:いいえ、対象を取りません。(09/12/09)
Q:2回目の直接攻撃宣言時に効果を発動しなかった場合、3回目の直接攻撃宣言時に効果を発動できますか?
A:できません。
必ず「2回目」の時に発動します。(09/11/14)
Q:1回目(A)の直接攻撃宣言時に《魔法の筒》等で攻撃を無効にした場合、2回目(B)の直接攻撃宣言時にこのカードを特殊召喚できますか?
A:できません。
無効にされた場合は数えないので、この場合は(B)を「1回目に直接攻撃したモンスター」と数えます。(09/11/14)
Q:自分フィールドにモンスターがいるかどうかは不問ですか?
(《サブマリンロイド》などに関係)
A:問いません。(09/12/12)
Q:変化した値は「元々の数値」になりますか?
A:なりません。(09/12/12)
Q:1回目の直接攻撃は成功する必要がありますか?
A:ありません。
1回目の直接攻撃宣言後《エネミーコントローラー》等で攻撃を中断させた場合も2回目の直接攻撃宣言時にこのカードを特殊召喚できます。(09/12/15)
Q:2回目の直接攻撃の前に、1回目の直接攻撃を行ったモンスターの攻撃力が変化した場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?
A:自身の効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力は、特殊召喚効果の処理を行う時点での、1回目の直接攻撃を行ったモンスターの攻撃力・守備力に変化します。
したがって、1回目に直接攻撃を行ったモンスターの攻撃力と守備力が変化していた場合、このカードの攻撃力と守備力も、その時点のそのモンスターと同じ数値になります。(12/10/10)