効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 400 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、 このカードの元々の攻撃力は2100になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、 デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
GLADIATOR'S ASSAULTで登場した炎属性・獣戦士族の下級モンスター。
剣闘獣の一体であり、剣闘獣の効果で特殊召喚された場合元々の攻撃力が強化される永続効果を持つ。
また、《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材でもある。
下級剣闘獣の中では《剣闘獣アンダル》に次ぐ攻撃力を持ち、単体でもアタッカーになる。
更に、他の剣闘獣の効果によって特殊召喚すると攻撃力2100となり、大半の下級モンスターに打ち勝てる。
他の剣闘獣と異なり、自身の効果でカード・アドバンテージを稼ぐことはできないが、ステータスの高さから安定した運用が可能。
炎属性・獣戦士族であることから、《熱血獣士ウルフバーク》や《炎王の急襲》、各種炎舞にも対応する。
《剣闘獣ヘラクレイノス》の融合素材でもあるので、【剣闘獣】ではどの型でも最低1枚は採用したいモンスターである。
―《剣闘獣ラクエル》の姿が見られるカード
Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃力変化が永続効果で、剣闘獣を特殊召喚する効果は誘発効果です。
相手ターンに戦闘を行ったのならば、相手ターンのエンドステップにも特殊召喚する効果は発動できます。(10/05/21)
Q:元々の攻撃力が変化する効果にチェーンブロックは作られますか?
A:いいえ。チェーンブロックは作られません。(08/03/30)
Q:自身の効果で元々の攻撃力が2100になっているこのカードの効果を《神禽王アレクトール》の効果で無効にした場合元々の攻撃力は1800になると思いますが、エンドフェイズに元々の攻撃力はどうなりますか?
A:エンドフェイズを迎えても、再び攻撃力が2100になる事はありません。(12/10/03)