効果モンスター 星2/光属性/植物族/攻 300/守 200 このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、 他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、 ダメージ計算を行う。
Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した光属性・植物族の下級モンスター。
攻撃を受けた時に、自分の別のモンスターに攻撃を受けさせる誘発効果を持っている。
効果は決して使い勝手の良いものではないがある程度の奇襲性があり、ステータスアップにも貢献出来る《ボタニカル・ライオ》との相性は良い。
また目当ての裏側守備表示モンスターに強制的に攻撃を変更させることもでき、なかなか面白い効果である。
Q:このカードが2体存在する場合、無限ループになりますか?
A:「攻撃を受け流し、ダメージ計算を行う」までが一連の効果であるため、無限ループにはなりません。
Q:セットされたこのモンスターが攻撃されたとき、効果発動できますか?
A:攻撃され表側表示となるタイミングで効果発動するため、問題なく効果を使用できます。
Q:自分の裏側守備表示《マジック・ランプ》が相手モンスターの攻撃を受け、効果で相手モンスターの攻撃を相手フィールド上の《幻影の妖精》を選択した場合、どのように処理しますか?
A:この場合、「相手モンスターの攻撃」を発動条件にしている《幻影の妖精》の効果は発動しません。
Q:このカードの効果で、相手のモンスターの攻撃力よりも高い自分フィールド上の攻撃表示のモンスターを選択した場合、その相手モンスターは戦闘破壊されますか?
A:はい、破壊されます。「攻撃対象を変更する」事とほぼ同義の効果になります。(09/01/10)