通常罠 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
NEXT CHALLENGERSで登場する通常罠。
微弱な単体強化効果と、特定条件下でモンスターとなる効果を持つ。
(1)は自分のモンスター1体を強化する効果。
数値は初期の装備魔法と同程度なのでコンバットトリックを狙うのは難しいが、類似効果のカードとは違い次のターン以降も持続するメリットがある。
メインは(2)の効果になるため、こちらはブラフとしてセットしたこのカードを墓地へ送る効果と考えた方が良いか。
(2)は直接攻撃を受ける時にモンスターとして蘇生する効果。
単体でも緊急時の壁にはなるが、アニメと同様に同名カードを同時に展開したり、《バトルフェーダー》や《和睦の使者》と組み合わせるなど生存させる工夫がほしい。
エクシーズ素材にすることで除外を回避できるので、シンクロ素材よりもこちらを狙った方が再利用しやすいだろう。