通常罠 発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上に存在する獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し 墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
DUELIST REVOLUTIONで登場した通常罠。
獣族と獣戦士族専用の強化カードであり、ドロー効果も備えている。
そこそこの上昇値を持ち、ダメージステップ時に発動できるためアドバンテージを失いにくく、獣族や獣戦士族においては優秀なサポートカードである。
相手を返り討ちにできれば、戦闘破壊とあわせて1枚分のアドバンテージ、即ちこのカードの損失は回復できる。
維持できればその分だけ強力ではあるが、この点から単純に戦闘破壊をトリガーとする《フレムベル・ヘルドッグ》や《コアキメイル・ウルナイト》、《ジャッカルの霊騎士》や剣闘獣といったモンスターの補助として使っても問題ない。
《身剣一体》と比較して対応範囲が広いため、多くのモンスター効果とシナジーが見込める。
以下はその一例である。
ある程度の攻撃力を持つ獣族・獣戦士族モンスターを場に出す場合、何かしらの伏せカードと共に攻撃表示にしておくとこのカードを警戒させられる。
また、このカードを警戒している相手は獣族モンスターを戦闘破壊ではなく除去カードで除去する傾向が発生するため、《森の番人グリーン・バブーン》の効果が発動しやすくなる。
現環境ではやや打点不足の《森の番人グリーン・バブーン》自体の攻撃力を補うこともできる。
―装備カードになる罠カードは《メタル化・魔法反射装甲》参照
Q:ダメージステップ時に発動できますか?
A:可能です。(10/04/17)
Q:ドロー効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(10/04/20)
Q:装備モンスターが相打ちとなった場合、ドロー効果は適用されますか?
A:その場合ドローすることはできません。(10/04/20)
Q:《マジカルシルクハット》の効果でモンスター扱いとなったこのカードは幻獣と名の付くモンスターとして扱いますか?
A:幻獣と名の付くモンスターとして扱います。また、《血の代償》によってモンスター扱いでセットされたこのカード1枚をリリースすることで、《幻獣ロックリザード》をアドバンス召喚することが可能です。(10/04/20)