融合・効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3300/守3300 「アンティーク・ギア」モンスター×3 (1):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):「古代の機械巨人」「古代の機械巨人−アルティメット・パウンド」の中から合計2体以上を素材として融合召喚したこのカードは、 その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 (3):融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。 EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−で登場した地属性・機械族の融合モンスター。
アンティーク・ギア共通の魔法・罠カードの発動を封じる永続効果、特定の条件を満たした場合に連続攻撃できる永続効果、相手に除去された際に《古代の機械究極巨人》を特殊召喚する誘発効果を持つ。
融合素材の指定は緩く、《古代の機械猟犬》や《古代の機械箱》を擁する【古代の機械】ならば3体の素材を集めるのは容易。
ただ、このモンスターを融合召喚できる状況ならば、《古代の機械究極巨人》か《古代の機械魔神》も融合召喚できる事が多く、(2)の条件を満たせないならばそれらを狙った方がよい。
このモンスターを出すなら《古代の機械巨人》・《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》を2体以上融合素材にして融合召喚し、(2)の連続攻撃効果を適用させたい所。
サーチ手段がいくつか存在するとはいえ、《古代の機械巨人》・《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》を2体以上手札に集めるのは手間がかかるため、《古代の機械融合》でのデッキ融合を狙いたい。
蘇生制限を満たせば蘇生・帰還が可能であるため、《古代の機械蘇生》で繰り返しアタッカーにできる点は他のアンティーク・ギア融合モンスターに勝る。
また、《古代の機械究極巨人》を出せる状況でも、相手が除去カードを持っていそうなら、(3)の効果で除去を牽制しつつ攻撃する手もある。
(1)はアンティーク・ギア共通の魔法・罠カードの発動を封じる効果。
一般的最上級モンスターを超える打点と連続攻撃能力から、その効果は活かしやすい。
(2)は融合素材に《古代の機械巨人》・《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》を合計2体以上使用した場合に、使用した数だけ攻撃できる効果。
前述のように、《古代の機械巨人》・《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》を2体以上融合素材とし、連続攻撃で相手モンスターを一掃するか、そのままフィニッシャーにする場合に使うことになる。
(3)は相手に除去された場合、《古代の機械究極巨人》を特殊召喚する効果。
《古代の機械究極巨人》自身にも《古代の機械巨人》を蘇生する効果があるので、モンスターが途切れる事が少なくなる。
ただし戦闘破壊には対応していないのが難点であり、現環境では攻撃力3300は安心できる値ではない。
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