融合・効果モンスター 星8/地属性/機械族/攻1000/守1800 「アンティーク・ギア」モンスター×2 「古代の機械魔神」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは他のカードの効果を受けない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 相手に1000ダメージを与える。 (3):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
レイジング・テンペストで登場した地属性・機械族の融合モンスター。
カードの効果を受けない永続効果と効果ダメージを与える起動効果、破壊された場合にアンティーク・ギア1体を召喚条件を無視してリクルートする誘発効果を持つ。
融合素材の指定は緩く、《古代の機械猟犬》と適当なアンティーク・ギアの2枚で融合召喚が可能である。
《融合》等で融合召喚する場合も、《古代の機械飛竜》や《古代の機械箱》の効果を発動できれば融合素材が揃う。
(1)の効果は、カードの効果を一切受けない耐性。
相手に除去されることはほぼないが、自分のカードで強化もできない。
そのため低いステータスを補えず、耐性を活かしたアタッカーや壁としては使うことはほぼ不可能。
除去を回避し、確実に(3)の効果に繋ぐための効果と言える。
(2)は、1ターンに1度発動できるバーン効果。
1000の効果ダメージは無視できる数値ではなく、毎ターン発動できれば相手にとって十分な脅威となる。
(3)は、戦闘破壊された場合にアンティーク・ギアをリクルートする効果。
(1)の効果によりほぼ確実に戦闘破壊に持ちこめるため、《古代の機械熱核竜》や《古代の機械巨人》を特殊召喚可能。
相手の攻撃の牽制になるだけでなく自爆特攻も視野に入る。また(2)の効果の存在から、相手は嫌でもこのカードを戦闘破壊しに来るだろう。
実質、相手にこちらのアンティーク・ギアのリクルートか毎ターン1000ダメージかの二択を迫るカードとも言える。
《古代の機械飛竜》を特殊召喚し、サーチ効果に繋ぐのも良い。
蘇生制限を満たせば《古代の機械蘇生》などで蘇生し再利用も可能。
相手ターンに蘇生させれば壁となり、自分のターンに出せば1000の効果ダメージと自爆特攻でのリクルートにより積極的に攻めていける。
同じ耐性を持つモンスターの中では《LL−インディペンデント・ナイチンゲール》に次いで出しやすいため、《The tyrant NEPTUNE》でステータスを補強しつつ効果をコピーするのも手。
同じ用途では攻撃力の高い《RR−アルティメット・ファルコン》も存在するが、こちらをコピーするとバーン効果も得られるため相手は壁モンスターを出してひたすら凌ぐといった行動を取り難くなる。
《LL−インディペンデント・ナイチンゲール》は《簡易融合》で出せるが、蘇生した場合の効果ダメージ効率では勝る。
Q:《パワー・ボンド》の効果でこのカードを融合召喚した場合でも、《パワー・ボンド》の効果は適用されますか?
A:はい、適用され、通常通りに攻撃力は倍になり、エンドフェイズにダメージを受けます。(16/10/08)
Q:《瞬間融合》の効果でこのカードを融合召喚した場合でも、エンドフェイズ時に《古代の機械魔神》は破壊されますか?
A:はい、その《古代の機械魔神》は《瞬間融合》の効果を受けて融合召喚されますので、エンドフェイズ時には破壊されます。 (17/01/12)
Tag: 《古代の機械魔神》 モンスター 融合モンスター 効果モンスター 星8 地属性 機械族 攻1000 守1800 アンティーク・ギア