通常罠 魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 破壊されたカードのコントローラーは、 手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。 また、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
STARTER DECK(2010)で登場した通常罠。
表側表示の魔法・罠カードを破壊する効果、手札から魔法・罠カードをセットできる効果、セットされたこのカードが破壊された時に表側表示のカードを破壊する効果を持つ。
前半の効果に関して言えば、自分のカードを破壊できるものの、ほぼ《砂塵の大竜巻》の下位互換である。
セットされたカード及びフィールド魔法を破壊する事ができず、相手のカードを破壊した場合にはカードをセットされてしまう事もある。
自分のターンでセットされたカードならばチェーンされずに《撲滅の使徒》等の効果で破壊できるが、セットは任意効果であるので狙って行える戦術ではない。
同じ表側表示の魔法・罠カードを破壊するなら、ライフコストこそ必要だが《王宮のお触れ》に邪魔されず、速効性にも優れた《ツイスター》の方が良いだろう。
主な効果はこのカードが破壊された時に他のカードを破壊する効果だろう。
前半の効果がフリーチェーンなので魔法・罠カードは破壊を待つまでもないが、こちらはモンスターも破壊できる。
ただ表側表示しか破壊できず、セットしてあるカードが破壊できないため使いづらくなっている。
強制効果なのでタイミングを逃すことはないが、自分のカードを破壊しなければならなくなる可能性がある点に注意。
下手にセットすると、自分だけにモンスターがいる時に相手に破壊されてしまうこともある。
その場合、こちらだけがディスアドバンテージを負うという最悪の事態になることもある。
相手の魔法・罠除去にチェーンすれば自分のモンスターが破壊される事は免れるが、エンドサイクの場合はそうもいかないので注意。
相手の除去にチェーンできれば効果的である。
また、《ダブル・サイクロン》の破壊対象にすることで2:2交換も可能。
ただその場合対象をとるため、モンスター相手の場合このカードよりも《地砕き》を採用した方が使いやすい場合もある。
魔法&罠カードゾーンのカードを1枚破壊する。 この効果で破壊されたカードのコントローラーは、 手札から魔法・罠カードのいずれか1枚をセットする事ができる。
Q:このカードのセットする効果を使用した場合は、破壊の後に別の処理が入る扱いですか?タイミングを逃す要因になりますか?
A:はい、破壊した後にセットする処理が入る扱いになりタイミングを逃す要因になります。(10/03/21)
Q:前半の効果でモンスター扱いとして特殊召喚されている《メタル・リフレクト・スライム》は選択して破壊できますか?
A:できません。(10/03/21)
Q:前半の効果で表側表示のフィールド魔法は破壊できますか?
A:できません。(10/03/21)
Q:後半の破壊する効果はチェーンブロックは作られますか?
A:はい、作られます。(10/03/21)
Q:後半の破壊する効果の破壊するカードの選択は、発動時または効果解決時どちらですか?
A:対象をとる効果で破壊するカードは発動時に選択します。(10/03/21)
Q:ダメージステップ時にセットされたこのカードが破壊された場合、効果は発動しますか?
A:はい、発動します。(10/04/03)
Q:《王宮のお触れ》発動中や《人造人間−サイコ・ショッカー》が存在する時にセットされたこのカードが破壊された場合、効果は発動し破壊されますか?
A:フィールドで発動しないので、発動して破壊する効果も適用されます。(10/03/21)