通常罠 (1):手札からモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターが 自分フィールドに表側表示で存在する限り、 自分が受ける全てのダメージは0になる。 そのモンスターがフィールドから離れた時に相手はデュエルに勝利する。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場する通常罠。
フリーチェーンでほとんどのモンスターを特殊召喚でき、さらにダメージまで受けなくなるという非常に強力な効果である。
しかし、そのモンスターが存在しなくなった時点で問答無用で敗北となる制約が厳しい。
相手に除去・戦闘破壊されるのはもちろんのこと、実質リリースやシンクロ素材にも使用できない。
出したモンスターを維持してダメージを受けない効果を使うならば耐性を付与しておきたい。
一応、あくまで「フィールドを離れる」事が条件なので、フィールドから離す扱いではないエクシーズ素材にする分には問題ない。
とはいえ、魔法カード1枚と、エクシーズ素材化する前に除去されて敗北するリスクに対して、メリットが釣り合っていない。
下級モンスターなら《二重召喚》で十分であり、上級モンスターは事故の可能性が跳ね上がる。
場に残してダメージ0にする効果を目当てに運用し、エクシーズ素材にするのは緊急避難的な扱いとするのがいいだろう。