装備魔法 「シャドール」モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):属性を1つ宣言してこのカードを発動できる。 装備モンスターは宣言した属性になる。 (2):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 このカードの装備モンスターを含む、 「シャドール」融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場した装備魔法。
装備モンスターの属性を変更する効果と、装備モンスターを含むモンスターで融合召喚を行う効果を持つ。
(1)の効果で属性を変えた後、(2)の効果で対応した属性のシャドール融合モンスターを融合召喚することになる。
同じくシャドール専用融合カードである《影依融合》や《神の写し身との接触》と比較すると、シャドール2体の効果を使いつつ任意のシャドール融合モンスターを使い分けられるのが利点となる。
《影依の原核》を併用する場合と比べると即効性で勝り、《アームズ・ホール》でサーチ可能という利点がある。
しかし、装備魔法ゆえにフィールドにモンスターを出す必要があり、魔法・罠カード除去も警戒しなければならない点も含めて、相手からの妨害を受けやすい。
また、わざわざこのカードを使うよりも、地属性なら《マスマティシャン》、炎属性なら《ヴォルカニック・バレット》、と各属性ごとに汎用性の高いカードを入れておく方が手札融合もできるため無理が少ない。
《エルシャドール・アプカローネ》の融合召喚を狙うにしても、《聖なる影 ケイウス》・《影依の巫女 エリアル》・《影霊の翼 ウェンディ》のいずれかを併用した方が良い。
属性変更に関しても、《音響戦士ギータス》でリクルート・蘇生が可能な《音響戦士ドラムス》や《簡易融合》に対応する《沼地のドロゴン》の方が扱いやすく、中途半端と言わざるを得ない。
―イラスト関連