通常罠 このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上のモンスターに装備する。 装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、 全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。
「ステータス上昇+カード破壊効果」を搭載した、汎用性の高い罠。
無差別にカード1枚を破壊する効果はもちろん、単体で行使できる攻撃力アップも優秀。
もちろん、相手の《大嵐》や《サイクロン》にチェーンすれば、1:1交換以上を望める。
頻繁に見ることができる《氷帝メビウス》に対する強烈なアンチカードとしても作用する。
裏側表示時には発動できないが、相手の破壊に対して適当な自分のモンスターに装備させて表側表示にすれば良い。
自分の《大嵐》や《氷帝メビウス》の効果で破壊し、自分から発動を狙うのも有効な手段だろう。
即座に破壊効果を行使できるため、《鉄の騎士 ギア・フリード》との併用によって任意発動も可能。
エンドフェイズにチェーンを避けて確実に破壊(「エンドサイク」ならぬ「エンド爆弾」)できる。
構築次第ではノーコストの《サンダー・ブレイク》として機能する、無差別破壊カードともなる。
また、攻撃力の上昇幅は500と小さいが、《収縮》や《突進》等と同様に返り討ちにも使える。
もちろん、攻撃力が若干低いモンスター(《天空騎士パーシアス》、《首領・ザルーグ》等)を手軽に維持するのに向いている。
《王宮のお触れ》に弱いものの、破壊効果が付いているため、装備魔法と違いアドバンテージを失いにくい。
ただし、破壊効果が任意発動できないことと、自分のフィールド上に表側表示モンスターがいないと使えないのは難点と言える。
しかし、プレイングによる所は大きいが、場合によっては《突進》とも《サンダー・ブレイク》ともなる優秀な罠カードと言える。
Q:《王宮のお触れ》発動中に破壊された場合、破壊効果を使用できますか?
A:フィールドで発動する効果のため、《王宮のお触れ》発動中は(発動はしますが)無効になります。
Q:装備モンスターが破壊されてこのカードが墓地に送られた場合、破壊効果を使用できますか?
A:効果ではなくルールで破壊されているため、使えません。
Q:《タイラント・ドラゴン》に装備させた場合、どうなりますか?
A:このカードは《タイラント・ドラゴン》の効果で無効になり破壊されます。なお、無効となっているため破壊効果は使えません。