通常罠 このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上のモンスターに装備する。 装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、 全フィールド上からカード1枚を選択し破壊する。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場した、装備カードとなる通常罠。
装備モンスターの攻撃力を上昇するだけでなく、条件付きでフィールド上のカードを破壊する強制効果を持つ。
「ステータス上昇とカード破壊効果」を搭載しているので汎用性が高い。
無差別にカード1枚を破壊する効果は勿論、単体で行使できる攻撃力アップも優秀。
相手の《大嵐》《サイクロン》等にチェーンすれば、1:1交換以上を望める。
裏側表示でセットされている状態からでは発動できない点に注意したい。
相手の破壊に対して適当な自分のモンスターに装備させて表側表示にしたい。
ダメージステップに発動する事で《収縮》《突進》等のような戦闘補助として使える。
《天空騎士パーシアス》《首領・ザルーグ》等、攻撃力が低めのモンスターを手軽に補助できる。
《王宮のお触れ》に弱いものの、破壊効果が付いているため、装備魔法よりも手札を消耗しにくい。
使用頻度の高い《氷帝メビウス》に対する強烈なアンチカードとしても作用する。
自分の《大嵐》や《氷帝メビウス》の効果で破壊し、自分から発動を狙うのも有効な手段だろう。
即座に破壊効果を行使できるため、《鉄の騎士 ギア・フリード》との併用によって任意発動も可能。
エンドフェイズにチェーンを避けて確実に破壊(「エンドサイク」ならぬ「エンド爆弾」)できる。
構築次第ではコストのない《サンダー・ブレイク》として機能する、無差別破壊カードともなる。
プレイングによる所は大きいが、場合によっては《収縮》のような戦闘補助としても、《サンダー・ブレイク》としても使える優秀な罠カードである。
ただし、破壊効果が任意発動ではない点と、自分のフィールド上に表側表示モンスターがいないと使えないのが難点。
破壊効果が強制効果であるため、破壊効果を発動させた時に相手フィールド上にカードが存在しない時、自分のカードを壊す必要がある。
Q:《王宮のお触れ》発動中に破壊された場合、破壊効果を使用できますか?
A:フィールドで発動する効果のため、《王宮のお触れ》発動中は(発動はしますが)無効になります。
Q:装備モンスターが破壊されてこのカードが墓地に送られた場合、破壊効果を使用できますか?
A:効果ではなくルールで破壊されているため、使えません。
Q:《タイラント・ドラゴン》に装備させた場合、どうなりますか?
A:このカードは《タイラント・ドラゴン》の効果で無効になり破壊されます。なお、無効となっているため破壊効果は使えません。