効果モンスター 星10/水属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。 相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。 その後、相手は自身のデッキに戻した数だけドローする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードを持ち主のデッキに戻す。
COLLECTORS PACK 2018で登場した水属性・天使族の最上級モンスター。
時械神共通の効果、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に相手フィールドのカードを全てデッキに戻しその数だけドローさせる誘発効果を持つ。
時械神共通の使い方については《時械神メタイオン》を参照。
(3)の効果は、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、相手フィールドのカードを全てデッキに戻し、その後自身のメインデッキに戻した枚数だけドローさせる効果。
このカードだけでフィールドリセットが可能であり、デッキへのバウンスなので破壊されない耐性や、フィールドを離れた場合の効果のほとんどを封じられる。
しかし、バトルフェイズ終了時に発動し、デッキに戻った枚数だけドローされるのがネック。
がら空きになっても攻撃はできず、次の相手ターンでドローしたカードを使用されると逆転される可能性がある。
エクストラデッキに戻ったカードはドロー枚数にカウントされないため、リンクモンスター等が大量展開されているところに効果を発動できればそういった心配はなく、アドバンテージをリセットできる。
ただ、エクストラデッキに戻るモンスターを除去するならダメージも与えられる《時械神メタイオン》の方が使い勝手がよく、魔法・罠除去ならドローさせることがない《時械神ザフィオン》の方が使い勝手が良い。
こちらを使うならフィールドのカード全てに対応する点で差別化したい。
逆に《便乗》・《グリード》等を使うデッキに採用し、相手のドローを利用するのも手である。
《時械神ラツィオン》と並んでいればドローをトリガーとしてダメージを与えられる。
《冥王結界波》とは相性が良く、相手フィールドの厄介なモンスターの効果を全て無効にできるのでこのカードの効果を安全に通すことができる。