通常罠 相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
BOOSTER5で登場した通常罠。
相手モンスター数に比例するダメージを与える効果を持つ。
相手がモンスターを展開するだけ大きなダメージが見込めるが、相手のデッキやプレイングに依存することがネックとなっている。
多くのデッキで行われるシンクロ召喚・エクシーズ召喚の直前を狙えば最低1000ポイントにはなるが、それより上となると運や相性が絡む。
もっとも、コンボ不要のフリーチェーンで1000ダメージならバーンカードとして及第点には達する。
1500以上のダメージを、不確実なプラスアルファと捉えつつ採用するのも悪くはないだろう。
ただし、除去は可能であればモンスターの召喚前に行われる関係などから、除去にチェーン発動した場合は500ポイント以下のダメージになってしまう可能性も高い。
《おジャマトリオ》と組み合わせれば、相手フィールドを圧迫しつつ1500以上のダメージを与えるコンボが狙えるため、バーン系のデッキでは妨害もかねて採用されることが多い。
《停戦協定》と比較すると、無制限カードであり、通常モンスターやトークンにも対応している点で勝る。
一方、自分のフィールドのモンスターは入らず、リバース効果を発動させてしまう点で劣る。
通常モンスター・トークン主体のデッキがマイナー寄りであることを考えると、基本的には《停戦協定》を優先しこちらは2枚目以降として扱うことになるだろう。
Q:相手のフィールド上にモンスターが存在しない時、《自業自得》を発動することは出来ますか?
A:相手のフィールド上にモンスターが存在しない場合、《自業自得》を発動する事はできません。→空撃ち(08/12/29)