効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2300/守2200 このカードがリバースした時、 自分の手札・墓地から「渋い忍者」以外の「忍者」と名のついた モンスターを任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。 「渋い忍者」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
PHOTON SHOCKWAVEで登場した地属性・戦士族の上級モンスター。
忍者の1体であり、リバースした時に手札・墓地から同名カード以外の忍者を任意の数セット出来る効果を持つ。
忍者にはリバース時に効果を発揮するモンスターも存在する。
《青い忍者》・《赤い忍者》による魔法・罠除去、《カラクリ忍者 参参九》によるモンスター除去等、状況に合わせてセットするといいだろう。
墓地だけでなく手札からのセットも可能なので、デュエル序盤から積極的に狙ってもよい。
だが全ての忍者と相性がいいわけではなく、《忍者マスター SASUKE》等セットしていては効果を発揮しにくい忍者もいる。
よってこのカードを活かすのであれば、なるべく上記のリバース効果持ち忍者と併用したい。
レベルの高さは《忍法 変化の術》と相性がいいものの、やはりリバースによる効果を持つ上級モンスターなのは使いにくい。
アドバンスセットをしていては手間が掛かるので、《死皇帝の陵墓》や《浅すぎた墓穴》によるサポートが欲しいところ。
また、セットと相性の良い《クロス・ソウル》は抜群のシナジーを誇る。
カラクリ忍者が使いにくくなるが戦士族で統一すれば《不死武士》をリリース要員に採用可能。
カラクリ忍者を《未来融合−フューチャー・フュージョン》で大量に墓地へ送っておけば、序盤でも大量展開が可能。
《召喚制限−猛突するモンスター》を発動した後、《浅すぎた墓穴》でセットすれば、即座にリバースして効果を発動できる。
さらに効果でセットした忍者もリバースし、効果を発動した後に攻撃に参加できる。
《軍神ガープ》でも同様のことは可能だが、このカードと《カラクリ忍者 参参九》以外の忍者ではリバース効果が無効になってしまう。
これ以外のカードでは《硫酸のたまった落とし穴》と組み合せても面白い。
リバース時の効果持ちとしては数少ない守備力が2000より高いモンスターなので破壊されず、一時的に表側表示となって裏側守備表示状態へと戻る。
これにより特殊召喚効果を使いつつ、もう一度発動の機会を伺うことが可能となる。