装備魔法 機械族モンスターにのみ装備可能。 1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。 また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、 バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
ABYSS RISINGで登場した装備魔法。
機械族のみ装備可能で、1ターンに1度だけ装備モンスターを強化する効果、装備モンスターが戦闘を行うバトルフェイズの間、戦闘を行うモンスターの効果を無効にする効果を持つ。
機械族専用の《レインボー・ヴェール》で、装備対象が狭くなった代わりに単体強化効果が付いている。
欠点も《レインボー・ヴェール》と同じであり、無効にできるモンスター効果の範囲はかなり狭い。
チェーンブロックを作らず無効化するため《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に戦闘破壊されにくくなる点は評価できるが、同素材から出せる《鳥銃士カステル》等にモンスターごと除去される可能性は高い。
攻撃力アップ効果はチェーンブロックを作る起動効果のような扱いである。
この性質上、このカードの装備が外れてもアップした攻撃力が元に戻らないので、上昇値こそ低いが中々に使い勝手が良い。
装備魔法を身代わりに破壊を免れることのできる《パワー・ツール・ドラゴン》や、装備魔法を付け替える効果を持つ《機械竜 パワー・ツール》とのコンボが見込める。
―効果関連
―イラスト関連
Q:このカードの効果で攻撃力がアップしている時にこのカードがフィールドを離れた場合、攻撃力は元に戻りますか?
A:いいえ、その場合でも攻撃力はアップしたままです。(12/07/28)
Q:このカードの効果で攻撃力がアップしている時にフィールドのこのカードの効果が《マジック・キャンセラー》の効果で無効になった場合、攻撃力は元に戻りますか?
A:いいえ、その場合でも攻撃力はアップしたままです。(12/09/19)
Q:このカードを装備している場合に、このカードの効果でアップしている攻撃力は、《収縮》を受けた場合元に戻りますか?
A:いいえ、装備モンスターの元々の攻撃力を半分にした攻撃力に、このカードの効果でアップしている数値を加えた攻撃力となります。(13/07/14)
Q:このカードがフィールドから離れている場合に、このカードの効果でアップしている攻撃力は、《収縮》を受けた場合元に戻りますか?
A:いいえ、装備モンスターの元々の攻撃力を半分にした攻撃力に、このカードの効果でアップしている数値を加えた攻撃力となります。(13/08/08)