通常罠 (1):自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 相手はその自分の装備モンスター以外の昆虫族モンスターを攻撃できない。 (2):このカードが装備されている限り、 相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度、または相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に、 相手フィールドの表側表示モンスター全てに鱗粉カウンターを1つずつ置く。 相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、そのモンスターの鱗粉カウンターの数×100ダウンする。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−で登場する通常罠。
昆虫族の装備カードとなり攻撃対象を宣言する効果と、相手の召喚・特殊召喚・各種効果の発動をトリガーに鱗粉カウンターをばらまく効果を持つ。
(1)の効果は装備カード化であるため、このカード自身と装備モンスターのうち片方が除去されるだけで機能停止してしまう。
攻撃誘導効果があるので、装備するならば限定的とはいえ戦闘破壊耐性を持つ《ナチュル・ドラゴンフライ》や《EMギッタンバッタ》、高い打点と耐性を持つ《究極変異態・インセクト女王》などが候補となる。
このカードを守れる《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》との相性は抜群だが、エクシーズ素材となる闇属性・レベル4の昆虫族の選択肢が乏しいのが難点。
他にはフィールド魔法と合わせ、維持は大変だが、《地縛神 Uru》に装備させることで戦闘をシャットアウトできる。
いずれにしても、昆虫族以外のモンスターへの攻撃には影響を及ぼさないため、【昆虫族】系列のデッキ以外では採用しにくい。
(2)の効果はトリガーが緩く、殆どの行動をする度に相手モンスターはどんどん弱体化していく。
累積すると馬鹿にならない弱体化量になるが、一回一回の弱体化の数値が低く、また効果の発動などを阻害するわけでもないため、影響力はそこまで大きくはない。
行動の最後に出てきたモンスターは100しか弱体化しないので、あまり大きい差を覆す当てにはしない方がいいだろう。
《虫除けバリアー》等でロックされている主力をロック瓦解後も無力化できるが、攻撃力依存のロックは逆に素通りの恩恵を与えてしまいうる。
またこのカード自体は耐性を持たないので、あまり頼りすぎるといざという時に除去されて相手の疑似コンバットトリックとして利用される可能性もある。
いざとなったら、《超進化の繭》でサクリファイス・エスケープしてしまうのも手である。
―イラスト関連