心変(こころが)わり/Change of Heart》

通常魔法
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。

 Vol.5で登場した通常魔法
 対象相手モンスター1体のコントロールエンドフェイズまで得る効果を持つ。

 コントロール奪取カードの開祖であり、ノーコストかつ表示形式を問わずコントロール奪取できるという強力な効果を持つ。
 大型モンスターから小型モンスターまで影響する範囲が広く、このカード1枚でできる事は多い。
 コントロール奪取エンドフェイズまでなので、奪ったモンスターは各種素材として使用するなど、何かしらの方法で処理できるといい。

 このようにコントロール奪取したモンスターには一切のデメリットが無いので用法を挙げればキリがない。
 表示形式を問わない点から、裏側守備表示リバースモンスターを狙う事もできる。
 しかし、確実性に欠けるためコントロール奪取したモンスターの使い道を明確にするためにも、表側表示モンスターを狙った方が効果的である。

 その一方でこのカード自体のアドバンテージ相手ボード・アドバンテージを1枚減らす程度しかなく、モンスターの有用性も相手に左右される。
 また、大型モンスター対象をとる効果への耐性パーミッション効果を持っているものが多く、このカード発動が通らない事もある。
 先攻では腐る事もあり、マッチ戦で後攻を取る事を想定してサイドデッキに仕込むのがよい。
 コントロール奪取が戦略となる【霊使い】【ヴァンパイア】【サイコ・ショッカー】ではメインデッキからの投入も検討できる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:《心変わり》等で自分モンスター相手コントロールしている時に、そのモンスター戦闘破壊された時、《命の綱》発動する事はできますか?
A:戦闘破壊されたモンスター自分墓地へ送られたのであれば、《命の綱》発動する事は可能です。


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