効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 900/守1200 フィールド上の表側表示の植物族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
BOOSTER3で登場した地属性・戦士族の下級モンスター。
効果モンスターが初登場した当時のモンスター。
効果はシンプルだが、根本的にこのモンスターの攻撃力が低すぎる上に、自身は効果の対象にならないので役に立たない。
BOOSTER3では効果モンスターというシステムの様子見的なモンスターが多かったため、どのモンスターも大抵バランスに失敗している。
(ありていに言ってしまえば、ほとんどが弱すぎて使い物にならない)
自分フィールドいっぱいに4体の植物族モンスターを並べたとしても、攻撃力1300。
《DNA改造手術》等を用い、フィールド10体全てのモンスターが植物族の場合でも、僅か1900止まりである。
CROSSROADS OF CHAOSでの植物族強化により効果を活かしやすくなりはしたものの、やはりこのカードのお世話になる場面は少ないだろう。
また、このカードは植物族では無く、戦士族なので効果の対象にもならず、植物族との共存は難しい。
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